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Ragdoll Fight

Acción Lucha contra

Ragdoll Fight es un juego de lucha que se centra en el arte del boxeo y la física de los muñecos de trapo. Todos los boxeadores se mueven y caen como muñecos de trapo de juguete. El juego promueve aún más esta idea de que el jugador lucha en rondas lúdicas similares a las batallas de juguete de la infancia al referirse a cada arena única como un patio de recreo.

El jugador puede jugar contra hasta tres de los luchadores bot de IA del juego o contra un amigo. También tiene acceso a dos modos de juego (Campaña y Batalla). Sólo pueden desbloquear el modo Batalla viendo un anuncio.

En el modo Campaña, seleccionan a cada boxeador único viendo un anuncio y luego luchan contra boxeadores ragdoll aleatorios en arenas. Cada campo de batalla presenta diversos obstáculos, como barras de emergencia con rayas negras y amarillas, muebles, cajas de cartón selladas, plataformas de escaleras y cajas de madera. Una arena puede parecer un estadio de boxeo o una extraña cuadrícula futurista. En el modo Batalla, luchan contra la IA o contra un amigo. En este modo, deben aceptar un ragdoll aleatorio.

Ragdoll Fight incluye algo de juego semirrealista. Cuando el ragdoll del jugador recibe un golpe, su medidor de salud horizontal pierde potencia. Al final, aparecen manchas de líquido verde en el suelo de la arena.

Sobre el creador

Ragdoll Fight es creado por Antar Games. Tambien han creado los siguientes juegos: Destroy Base, Space Flight, North Kingdom Siege Castle,

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