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Neighborhood Defense

Aktion Turmverteidigung

Neighborhood Defense ist ein Tower-Defense-Spiel. Die Aufgabe des Spielers ist es, ländliche Stadtviertel mit Türmen gegen verschiedene Arten von feindlichen Horden zu verteidigen, die in Wellen im Level-Stil durch die Straßen stürmen. Der Spieler versucht außerdem, drei Sterne pro Level zu sammeln.

Der Spieler erhält vier Arten von Türmen (d.h. Bogenschütze, Bomber, Scharfschütze und Magie). Jeder Turm bietet unterschiedliche strategische Vorteile. Der Bogenschützen-, der Scharfschützen- und der Magieturm fügen zum Beispiel Boden- und Fluggegnern Schaden zu. Der Bomberturm fügt nur den Bodentruppen Schaden zu.

Verschiedene Türme verursachen auch verschiedene Arten von Schaden. Nachdem der Spieler Punkte gesammelt hat, kann er die Fähigkeiten der einzelnen Türme zwischen den Kämpfen aufleveln. Sie können jedem Treffer einen höheren Prozentsatz an Schaden hinzufügen, Schockwellen, die ebenfalls Schaden verursachen, oder die Anzahl der mit jedem Schuss abgefeuerten Projektile verdoppeln. Sie können auch die Genauigkeit, die Reichweite, das Zielen und die Geschwindigkeit der Angriffe verbessern.

Zu Beginn eines Kampfes erhält der Spieler 1500 Münzen, um Türme auf orangefarbenen, quadratischen Plattformen zu errichten, die mit Bauhämmern markiert sind. Jeder Turm kostet normalerweise zwischen 400 und 500 Münzen.

Der Spieler platziert die Türme nach verschiedenen Strategien. Zum Beispiel ist es am besten, Bogenschützen am Ende einer Straße in der Nähe eines roten Schildsymbols zu platzieren, um Nachzügler zu eliminieren, die von den früheren Türmen übersehen wurden. Bombentürme sind am besten an Kreuzungen geeignet, wo zwei Türme in einem sich überschneidenden Radius Bomben abwerfen können.

Neighborhood Defense verfügt auch über aufladbare Spezialwaffen, die der Spieler von oben auf seine Feinde abwirft, wie z.B. Blitzschläge und TNT-Sprengstofffässer. Nachdem sich eine Waffe aufgeladen hat, zielen sie mit einem ovalen Zielwerkzeug auf die feindlichen Truppen (d.h. blau für Blitze und orange für TNT). Diese Waffen sind von entscheidender Bedeutung, da die Anzahl der Feinde und Wellen pro Schlacht zunimmt. Außerdem bewegen sich die Feinde schneller.

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