O Tile Journey é um jogo de correspondência de peças com o tema de viagens. O jogador deve remover padrões de azulejos em camadas pendurados em frente a um cenário baseado em localização.
O jogo não tem temporizador. Como resultado, o jogador não precisa de bater o relógio para ganhar. Em vez disso, ele deve fazer combinações de três peças idênticas usando sete espaços vazios abaixo do padrão. Se ficarem sem espaços enquanto tentam fazer as combinações, perdem o jogo.
Os primeiros nÃveis do jogo são baseados num tema de praia tropical com peças brancas que apresentam imagens relacionadas, tais como cocos, peixes, flores de hibisco, cones de gelado, cubos de gelo, guarda-chuvas, várias frutas e ondas. O jogador pode selecionar qualquer peça não sombreada. No final de um nÃvel, o jogo apresenta uma fotografia instantânea do fundo. Após um determinado número de nÃveis, o jogador recebe um presente gratuito e abre um novo local.
O Tile Journey também fornece ao jogador ferramentas que ajudam a tornar a jogabilidade mais fácil, incluindo um botão de voltar para desfazer o último movimento, um botão de varinha mágica que selecciona automaticamente três peças iguais e um botão de baralhar que reordena as peças para revelar novas combinações. Se o jogador utilizar todas estas ferramentas durante uma ronda, tem de esperar cinco minutos até que o jogo restabeleça o acesso a estas opções. Dito isto, o botão da varinha não é atualizado até ao nÃvel seguinte.