Stack Colors, um jogo em execução, tarefas de um jogador que ajuda um bebé a recolher azulejos coloridos com uma ferramenta que se parece com uma panela de pó. O jogador deve recolher o maior número possÃvel de azulejos numa pilha alta e vertical para receber a pontuação mais alta.
>br> O jogador só pode recolher azulejos que correspondam à cor do bebé e da ferramenta. Tal como jogos semelhantes, a cor de ambos muda quando passam por um portão de cor diferente. Se recolherem azulejos da cor correcta, carregam uma bateria no lado esquerdo do ecrã que alimenta uma transformação para a ferramenta. Quando isto acontece, a ferramenta alarga-se horizontalmente para facilitar a recolha de azulejos. Se recolherem os azulejos errados, a corrida do bebé abranda, a bateria perde energia e a pilha encolhe. O bebé também perde azulejos ou morre se atingir qualquer estrutura feita de betão.
br>Stack Colors recompensa o jogador no final da corrida com uma longa secção multiplicadora de pista. O bebé chuta a pilha inteira para esta área. A força do pontapé e a distância que os ladrilhos deslizam dependem inteiramente da capacidade do jogador de carregar uma barra de força separada imediatamente antes de o bebé chegar à área.