Peet A Lock é um jogo hipercasual, de habilidade que desafia as capacidades de timing de um jogador. Um stickman chamado Peet precisa desesperadamente de utilizar os banheiros regularmente. No entanto, nunca consegue chegar a qualquer casa de banho porque encontra sempre uma casa de banho com uma porta com cadeado. O jogador tem de ajudar Peet, apanhando fechaduras em 50 nÃveis. Se não conseguirem abrir uma fechadura a tempo, Peet nunca chega a uma casa de banho e tem um acidente junto à porta.
>br>O jogo exibe um cadeado grande, sem número, combinado sob uma cena de casa de banho com uma janela ou plantas em vaso numa prateleira. Quando o jogador interage com a fechadura, uma linha começa a mover-se ao longo da parte exterior do corpo redondo da fechadura. O jogador deve tocar no cadeado quando a linha atinge uma faixa colorida que aparece aleatoriamente na fechadura. Se tocarem na fechadura demasiado cedo ou tarde, falham o nÃvel.
>br>Sempre que o jogador conseguir parar a linha no local correcto, a rotação da linha muda para a direcção oposta. Devem continuar a parar a linha correctamente tantas vezes quantas forem necessárias até que esta pare numa faixa colorida que tenha um padrão verificado. Nesse ponto, a manilha cai, e o stickman corre para a sanita.
>br>Peet A Lock apresenta muitos comentários divertidos, sons de flatulência e ruborização e gráficos. O jogador não precisa de recomeçar desde o inÃcio se falhar um nÃvel. Dito isto, o jogo muda intermitentemente para o ecrã inicial, tanto com vitórias como com derrotas. Esta mudança no ecrã parece ser uma falha.