Dynamons 6, o sexto episódio da popular série de luta em arena de batalha por turnos Dynamons, coloca o jogador e o seu avatar num novo cenário de treino chamado The Castle. O guia local Jovani ajuda-os a treinar monstros domesticados e selvagens que têm habilidades únicas para criar uma equipa de combate e, eventualmente, tornar-se um Capitão Dynamon.
Com a orientação de Jovani, o jogador adquire seu primeiro Dynamon. Durante um combate um contra um, aparece um anel verde por baixo de um Dynamon para indicar a sua vez. O jogador usa cartas de habilidade para efetuar golpes fÃsicos e elementares especÃficos. O jogador apanha Dynamons enfraquecidos usando um disco tipo disquete conhecido como discatch. Durante as batalhas, trocam Dynamons para facilitar a luta contra um adversário difÃcil e aumentam a EXP e as habilidades de cada criatura.
Dynamons 6 usa muitos dos mesmos elementos de interface dos jogos anteriores. O jogador direciona seu avatar para caminhar por caminhos pontilhados em torno de um mapa do mundo em arenas de batalha e treinamento marcadas com pontos de exclamação vermelhos.
Depois de uma vitória, o jogador recebe várias recompensas, incluindo fragmentos de gemas para comprar nÃveis de Dynamon e moedas de ouro para comprar novos itens, como lanches para subir de nÃvel, habilidades misteriosas de agarrar que produzem ataques elementares maciços e sprays de cura e antÃdotos. O jogo também inclui um sistema de ganho de publicidade que permite ao jogador ganhar novos itens ao ver anúncios.