Historicamente, as pessoas têm tentado, de forma competitiva, virar vários artigos, incluindo tampas de garrafas e cartas. Em 2016, uma nova tendência espalhou-se globalmente com os adolescentes e outros a tentarem mostrar as suas capacidades de virar criativamente garrafas de água meio cheias. Bottle Flip combina de forma única esta ideia com a mecânica do platformer.
>br> O jogador deve fazer uma garrafa branca com uma faixa central roxa e a tampa deve reunir energia suficiente para se lançar de uma mesa e aterrar com um flip sobre um móvel. A cada salto bem sucedido, uma nova peça aparece como um arcade tradicional revelador de uma plataforma escondida. As peças de mobiliário incluem camas, armários, sofás, secretárias, cómodas e carros de ferramentas. Se o jogador reunir muito pouca energia, a garrafa fica aquém de uma aterragem adequada. Se eles juntarem demasiado, então a garrafa vai demasiado longe. Em qualquer dos cenários, devem recomeçar por completo.
>br> O jogador pode ganhar gemas azuis para desbloquear modos adicionais. Não podem voltar a recolher as gemas perdidas, o que significa que têm de aterrar perfeitamente perto de cada uma delas. Com 20 pedras preciosas podem desbloquear os modos Grayscale e Pixelate. O primeiro ajusta o jogo a tons de cinza. O segundo faz com que tudo pareça pixelizado em vez de suave. Com 30 pedras preciosas, desbloqueiam o modo NÃvel que apresenta mais de 1.000 nÃveis. Podem também desbloquear novas cores de garrafas com 10 pedras preciosas por palete.