Stickman Archer is een eindeloos vechtspel in arena-stijl dat zich richt op boogschieten op basis van vaardigheden. De speler probeert verschillende door de game bestuurde vechters te doden via een zwarte boogschutter in silhouetstijl die bovenop een zwevend platform staat tegen een lichtgekleurde achtergrond. Beide boogschutters houden zwarte bogen vast met rode boogkoorden en zwarte pijlen.
Het doel van de speler is om zoveel mogelijk tegenstanders te doden door elke vijandelijke boogschutter van zijn platform te duwen met een of meer precieze pijlen, de kracht van een pijl of een pijl naar het hoofd. Bij elke dode verschijnt er een nieuwe boogschutter in een andere positie dan de vorige. De speler moet zijn pijlen onder een nieuwe hoek richten en de kracht achter elke pijl aanpassen om rekening te houden met de afstand. Als ze onnauwkeurig zijn, kunnen ze een doelwit over- of onderschieten.
Stickman Archer biedt de speler de mogelijkheid om kracht en afstand te meten via een groene horizontale balk linksboven in het scherm. De speler ziet hoe de balk zich vult met een levendige groene kleur. Te weinig groen en de pijl valt te kort. Te veel groen en de pijl gaat misschien wel langs de tegenstander zonder hem te raken.
FRVR
IO
Platform
Sport
Nickelodeon
Actie