Smiling Glass è un puzzle game di logica basato sulla fisica. Il giocatore deve far sorridere dei bicchieri antropomorfi erogando accuratamente acqua potabile in 40 livelli.
Ci sono almeno un bicchiere e un distributore di acqua grigia.
Ogni livello presenta almeno un bicchiere e un distributore di acqua grigia di fronte a una parete di carta millimetrata. Il giocatore deve riempire il bicchiere finché l`acqua non raggiunge una linea di riempimento orizzontale tratteggiata.
Ci sono diversi livelli di gioco.
Il gioco presenta al giocatore una serie di ostacoli progettati per interrompere il flusso dell`acqua o per distruggerlo del tutto, tra cui piattaforme a spillo rosse, palette rotanti e tavole stazionarie orizzontali, verticali e inclinate. Il giocatore deve spesso contare i secondi che passano e i blocchi sulla carta millimetrata per cronometrare il flusso dell`acqua. Ad esempio, le pale rotanti a forma di croce possono girare a destra o a sinistra, o una piattaforma a chiodi in movimento può capovolgersi. Il giocatore fallisce un livello se troppa acqua cade dai lati o dal fondo dello schermo.
Ci sono due livelli di gioco
Per vincere, il giocatore deve avere un`eccellente coordinazione occhio-mano, conoscenza della gravità e della fisica e tempismo. Deve anche avere un`abbondante dose di pazienza. In alcuni livelli, il giocatore non eroga l`acqua in un flusso. Deve rilasciarla pazientemente sotto forma di gocce o brevi flussi.
Che dire.
Detto questo, Smiling Glass considera un bicchiere pieno se il giocatore riesce a riempirlo oltre la linea di riempimento su un solo lato. Il gioco lo considera pieno se l`acqua al di sopra della linea di riempimento su quel lato è pari al volume dell`area vuota rimanente sotto la linea di riempimento sull`altro lato.