Dynamons 6, le sixième épisode de la célèbre série de combats au tour par tour Dynamons, place le joueur et son avatar dans un nouveau paysage d`entraînement appelé Le Château. Le guide local Jovani les aide à entraîner des monstres apprivoisés et sauvages dotés de compétences uniques afin de créer une équipe de combat et de devenir éventuellement un capitaine Dynamon.
Grâce aux conseils de Jovani, le joueur acquiert son premier Dynamon. Lors d`un combat en un contre un, un anneau vert apparaît sous un Dynamon pour indiquer le tour. Le joueur utilise des cartes de compétences pour effectuer des coups physiques et élémentaires spécifiques. Le joueur attrape les Dynamons affaiblis à l`aide d`une disquette appelée discatch. Pendant les batailles, ils échangent leurs Dynamons pour faciliter le combat contre un adversaire difficile et augmenter l`XP et les compétences de chaque créature.
Dynamons 6 utilise de nombreux éléments d`interface identiques à ceux des jeux précédents. Le joueur dirige son avatar le long de chemins en pointillés autour d`une carte du monde vers des arènes de combat et d`entraînement marquées par des points d`exclamation rouges.
Après une victoire, le joueur reçoit diverses récompenses, notamment des éclats de gemme pour acheter des niveaux de Dynamon et des pièces d`or pour acheter de nouveaux objets comme des collations de niveau, des compétences mystérieuses qui produisent des attaques élémentaires massives, ainsi que des sprays de guérison et des antidotes. Le jeu propose également un système de gains publicitaires qui permet au joueur de gagner de nouveaux objets en regardant des publicités.