Conduite Il s`agit d`un jeu de simulation de gestion de train, chronométré et basé sur les compétences, qui présente un modèle de train incluant des régions du monde de type tabletop. L`objectif principal du joueur est de s`assurer qu`il accomplit les différents horaires et tâches logistiques sans heurter les bus, les trains et d`autres objets avant la fin du temps imparti. Le jeu exige du joueur une excellente vue et une bonne coordination oculo-manuelle. Chaque série de rails constitue également une énigme que le joueur doit résoudre pour garantir le meilleur résultat possible.
Le joueur peut avoir à gérer un ou plusieurs trains pour accomplir ses tâches. Un train prend et dépose des marchandises et des passagers. Les voies ferrées passent souvent sous des ponts et autres passerelles. Le joueur peut arrêter et faire démarrer un ou plusieurs trains et changer de voie pour permettre à un ou plusieurs trains d`emprunter un autre itinéraire. S`il obtient de bons résultats, il reçoit jusqu`à trois étoiles et des pièces d`or. Si leur(s) train(s) s`écrase(nt), tout ce qui se trouve au point d`écrasement explose et le jeu propose un recommencement.
Conduite Cette conduite offre éventuellement au joueur la possibilité d`augmenter le nombre et le type de trains dont il dispose. Il dispose d`un quartier général qui abrite ces trains.