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Bubble Game 3

Bubble Shooter

Bubble game 3 est le jeu de tir classique clair-le-conseil. Conçu de la même manière générale que Space Invaders, le jeu commence avec les bulles remplissant un champ de bataille, qui se compose de neuf rangées, comprenant un peu plus de la moitié du champ. La tâche principale est de tirer sur le champ de bulles en tirant, une à la fois, une bulle de balle identique de couleur alternée à partir d'une tourelle, située en bas de l'écran.

Si la bulle de balle frappe une bulle de champ de la même couleur, les deux bulles éclatent. Si la bulle de balle frappe une bulle de champ de la même couleur qui est également connectée à une autre bulle de champ de la même couleur, les bulles éclatent, l'une après l'autre, dans une réaction en chaîne glorieuse et extrêmement amusante à regarder. Si la bulle frappe des bulles non correspondantes, rien n'éclate. Au lieu de cela, la bulle de balle est collée aux bulles de champ, ajoutant à la population de bulles et à mes problèmes de bulles en progression.

L'attrait fantaisiste de ce jeu est la réaction en chaîne: plus il y a de bulles, mieux c'est. Étant donné que la principale directive de ce jeu est de continuer à tirer jusqu'à ce que toutes les bulles soient parties, les réactions en chaîne sont le meilleur résultat de tout tir stratégique. De plus, lorsque le jeu se termine, les bulles finales éclatent dans une réaction en chaîne extrêmement massive.

Dans ce jeu, même s'il s'agit de bulles amusantes, cela demande de la stratégie car comme Space Invaders, les bulles avancent progressivement, ligne par ligne, à la fin de chaque cycle. Un cycle est mesuré en bulles. Par exemple, le jeu commence par un cycle de cinq bulles. Si je tire une bulle et qu'elle n'éclate pas une bulle de champ, le cycle se réduit à quatre. Si je rate quatre fois de plus, le cycle se termine et un tas de bulles supplémentaires peuplent la rangée arrière, poussant tout le champ plus près de la bulle de ma balle. Si les bulles atteignent la bulle de balle, cela signifie une chose: la partie est terminée, mon pote.

Tout ce que je peux dire, c'est que j'adore ce jeu, et quand j'offre cette information suivante, je ne veux pas me vanter. Je ne suis pas un maître de Bubble Shooter - Je suis LE maître de Bubble Shooter. En tant que maître absolu de Bubble Shooter, je peux évidemment vous offrir quelques conseils d'initiés pour vous aider dans votre jeu.

Trois types de premier coup

Pour les débutants, je recommande de plonger dans le jeu, de tirer une bulle correspondante après l'autre. C'est ainsi que j'ai appris et au fur et à mesure que je m'améliorais, je me suis vite rendu compte qu'il y avait trois types de base de premiers coups.

1. Coup de match


Les coups de match sont les plus évidents. Ils impliquent de tirer la bulle de balle juste contre une bulle de champ correspondante.

2. Photo d'amis


Ce sont des plans amusants à réaliser, et ils impliquent l'atterrissage de la bulle de balle entre deux ou plusieurs bulles correspondantes, ce qui entraîne une brève réaction en chaîne.

3. Coup d'isolement


Les plans d'isolement impliquent que la bulle de balle ne correspond pas aux couleurs de l'une des bulles de champ le long de la bordure. Ces types de plans peuvent sembler frustrants car rien n'éclate et le cycle se raccourcit d'une bulle. Cependant, ils représentent l'opportunité d'empiler le plateau d'une manière qui sera très satisfaisante plus tard dans la partie.
Suite à ce premier tir, le jeu démarre, et il peut sembler que la meilleure stratégie consiste à faire des tirs d'amis tout en évitant les tirs d'isolement. De plus, les tirs de match peuvent sembler être le type de tirs que je prends quand il n'y a pas d'autre choix. Cependant, il existe deux types de plans supplémentaires qui m'ont aidé à devenir LE maître du Bubble Shooter.

4. Groupes isolés

Pour les joueurs à l'esprit compétitif, je recommande que le premier coup soit placé en fonction de la couleur de la bulle de balle. Si ma bulle de balle, par exemple, est de la bonne couleur et que j'ai l'option d'alterner pour faire un tir de match ou un tir de copain, je saute ces choix faciles et opte pour un tir de groupe isolé. Il est préférable de choisir une photo de groupe isolée lorsque je peux identifier une formation de bulles unique appelée bulle à bulles. Les cuillères à bulles sont des arcs de bulles correspondantes qui forment un parapluie (en quelque sorte) sur d'autres bulles non correspondantes. Un exemple d'une boule à bulles peut être vu dans l'écran d'introduction de Bubble Shooter où les trois bulles jaunes les plus à droite ont la forme d'un arc qui s'étend de la première rangée à la seconde. Cet arc forme un demi-parapluie, en quelque sorte, au-dessus de la bulle bleue isolée la plus à droite au premier rang. Plus important encore, cette formation de cuillère à bulles jaune permet de préparer le terrain pour des prises de vue de niveau avancé.

5. Écopes


Les prises de vue en scoop nécessitent un peu de planification. Par exemple, les scoop shots effacent des formations de scoop à bulles entières ainsi que toutes les bulles non correspondantes sur lesquelles aucune bulle adjacente non correspondante n'est collée. Par exemple, en continuant avec l'exemple précédent, la formation de pelle à bulles jaune susmentionnée est collée à la bulle bleue, mais la bulle violette de la rangée avant est également collée à la bulle bleue.
Pour réussir à éclater la formation de boule de bulle jaune et à éliminer également cette bulle bleue - en un seul coup - il est d'abord nécessaire d'effacer la bulle violette. Une fois que la bulle violette est effacée et qu'une fois que j'ai une bulle jaune prête à partir, je tire sur la cuillère à bulles jaune. Parce que j'ai réussi à effacer cette bulle violette, la bulle bleue n'est collée qu'à la cuillère jaune. Quand j'éclate le scoop jaune, la bulle bleue éclate aussi, et je murmure GOTCHA!

6. Boucles


Les prises de vue en boucle sont encore meilleures que les prises de vue en boule. En continuant avec l'exemple ci-dessus, si j'obtiens une bulle jaune et que je la déclenche entre les bulles bleue et violette, il peut sembler que je viens de faire une photo de groupe isolée, mais c'est vraiment le bloc de construction (bulle de construction?) Pour une boucle formation qui encerclera presque entièrement cette bulle bleue. Par exemple, une fois que j'ai effacé la bulle violette, je peux alors tirer une autre bulle jaune contre la formation de pelle à bulles jaune susmentionnée et la bulle jaune isolée que j'ai tirée plus tôt. Le résultat sera une boucle qui encercle presque la bulle bleue et une réaction en chaîne satisfaisante qui élimine toutes les bulles jaunes et la bleue.

7. Effacer les coups


Les plans de compensation sont des plans qui éliminent la dernière bulle restante d'une couleur particulière. Lorsque je fais un cliché de compensation, plus aucune bulle de cette couleur ne sera incluse à la fin de chaque cycle. Dans ce jeu de tir à bulles, les tirs de compensation sont essentiels si l'ensemble du plateau doit finalement être nettoyé.

8. Pièges


Il existe deux types de situations de piège.
Le premier type est à la fin d'un cycle lorsque des bulles peuplent la rangée arrière. Au fur et à mesure que les bulles peuplent la rangée arrière, toute la rangée avant change de position, ce qui ajuste le motif de champ global des couleurs. Avant l'ajustement, je peux voir dans le coin inférieur gauche la couleur de la bulle à venir et je prévois en conséquence.
Cependant, après un changement de cycle, si je ne fais pas attention, ma prochaine bulle de balle pourrait finir par ne rien correspondre. Pour cette raison, il est important de savoir quand le cycle est sur le point de se terminer et quand les bulles se déplaceront, afin que je puisse planifier un autre coup si le cycle me laisse devoir faire un tir de groupe isolé.
Dans ce jeu de tir à bulles, la deuxième situation de piège se produit lorsque toutes les couleurs sauf trois ont été effacées du terrain. Avec trois couleurs sur le terrain, la première rangée peut littéralement finir par être bordée de bulles qui ne correspondent pas à ma bulle de balle. C'est un territoire dangereux car les cycles sont courts et le champ se repeuple au hasard, se remplissant en quantités massives.
Bien sûr, il n'y a aucun moyen réel d'éviter que le tableau ne soit peuplé de seulement trois couleurs. Tout ce que je peux faire est de m'assurer que lorsque j'arrive à ce stade, je porte une attention particulière et de ne jamais perdre un coup. Par exemple, quand il n'y a que trois couleurs, je m'abstiens de prendre des photos astucieuses comme des scoops et des boucles, pour des photos d'amis plus faciles et plus productives jusqu'à ce que je nettoie le champ à deux couleurs.

9. Machines à sous


Les coups de fente impliquent de tirer une bulle dans un emplacement vide pour finalement atteindre une bulle correspondante. Celles-ci sont délicates car la bulle de balle peut facilement se coller aux bulles voisines, fermant la fente et ajoutant à mes malheurs. La seule solution est de viser soigneusement au milieu de la fente.

10. Plans de banque


Parfois, il est nécessaire de tirer sur les murs gauche ou droit pour atteindre des bulles correspondantes étrangement positionnées. Cela demande de la pratique. Avant de devenir doué pour faire des coups de fente de banque, je n'ai tenté que des coups de copain de type banque parce que les coups de copain de banque offrent une cible plus large de bulles correspondantes. Après beaucoup de pratique, je peux maintenant faire des prises de vue bancaires.

Notation

Le score est basé sur le nombre de bulles éclatées. Plus il y a de bulles qui éclatent, plus le score est élevé.

En termes de notation, j'ai une chose à dire: les scores élevés sont à éviter. Beaucoup de gens ne le savent pas, mais dans Bubble Shooter, des scores inférieurs représentent une prise de vue rapide et précise. De nombreux autres jeux solitaires impliquent la poursuite de faibles scores. Le golf, par exemple, est basé sur une planification et un placement précis d'une balle dans un trou, ce qui est similaire à ce qui est requis dans Bubble Shooter.

Bonne chance

D'accord, je ne suis peut-être pas LE maître de Bubble Shooter, mais quelqu'un l'est certainement. Parce que c'est un jeu tellement amusant mais trompeusement stimulant, cette personne pourrait facilement être vous. En tant que tel, je vous offre la meilleure des chances. Bien sûr, je n'offre pas trop de chance car je veux secrètement être LE maître de Bubble Shooter.



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