Tower Fall es un juego de rompecabezas en hélice al estilo de los niveles hipercasuales, con ilustraciones diseñadas para que parezcan dibujos hechos a mano. El jugador intenta conseguir una puntuación alta dirigiendo una bola a través de huecos entre plataformas semicirculares sujetas al lateral de una torre. Su objetivo es alcanzar un área a cuadros blancos y negros en la base de la torre en cada nivel. Si lo hacen bien, reciben una puntuación alta, estalla confeti por la pantalla y el juego desbloquea el siguiente nivel.
El jugador no hace rebotar la pelota. En su lugar, gira la torre a izquierda y derecha para que la bola que ya está rebotando caiga por los huecos de las plataformas. Las plataformas que se saltan se separan de la torre y caen. Dicho esto, si el jugador golpea un tablón rojo de cualquier anchura o una pared roja, el juego se detiene en ese punto. Por suerte, a diferencia de otros juegos similares de laberintos de torres, no es necesario reiniciar en el primer nivel. En su lugar, se limitan a reiniciar el fallido.
Muchos juegos de torres cuentan con sistemas de recompensa que permiten al jugador comprar diferentes tipos de bolas con monedas o puntos. En este juego, la pelota cambia automáticamente a un tipo diferente en cada nivel. El jugador puede dirigir una pelota de baloncesto, de playa, de fútbol, de softball o de voleibol, por ejemplo.