Fish Eat Getting Big es un juego IO de supervivencia multijugador que se desarrolla en escenarios acuáticos. Hasta tres jugadores juegan como peces diminutos que se hacen más grandes con el tiempo.
El objetivo principal de un jugador es dirigir a sus peces para que naden por un mundo submarino y coman peces de igual o menor tamaño para ganar poder, crecer y comer peces más grandes. Ganan el juego si alcanzan los 10.000 puntos de poder. Los peces que nadan por una zona se vuelven más exóticos y poderosos a medida que el pez del jugador crece en tamaño y puntos.
El objetivo secundario del jugador o jugadores es ganar suficiente dinero para mejorar sus peces a un tipo diferente y cambiar el fondo. Necesitan miles de monedas para seleccionar estas opciones. Ganan monedas en función de su poder y tamaño cada vez que los mata un pez vivo más grande, una mina o un pez no muerto. Estas amenazas aparecen aleatoriamente. Los peces no muertos también pueden perseguir a los peces de un jugador.
El pez come para hacerse grande hace que el jugador empiece de nuevo con los puntos de poder más bajos posibles cuando su pez muere. Dicho esto, es bastante fácil para un jugador recuperar sus puntos simplemente dirigiendo a sus peces a nadar a través del cardumen o agrupando peces a su alrededor.