Tower Smash ist ein lockeres Turm-Labyrinth-Puzzlespiel mit Physik-Elementen, ähnlich wie bei Helix Jump, Jump Tower 3D und Neon Tower. Ein Ball, der Farbe auf Oberflächen hinterlässt, hüpft immer wieder auf der obersten Ebene eines Turms hin und her. Das Bauwerk hat eine zylindrische Mittelsäule und runde Plattformebenen, die in einem verdrehten Seilmuster aus ihr herausragen. Der Turm und die Plattformen drehen sich automatisch. Der Spieler muss den Ball durch die farbigen Plattformen nach unten lenken, ohne eine der schwarzen Plattformen zu treffen.
Wenn der Ball eine der schwarzen Plattformen trifft, zerspringt sie in Scherben wie Keramik. Das Spiel gibt auch ein Geräusch von zerbrochenem Geschirr wieder. Andernfalls geht die Kugel weiter nach unten, und die farbigen und schwarzen Plattformen fallen vom mittleren Zylinder weg. Im Gegensatz zu ähnlichen Helix-Labyrinth-Spielen zerbricht die Kugel nicht, wenn sie automatisch auf eine schwarze Plattform fällt, nachdem der Spieler sie im vorherigen Level nicht mehr manuell gelenkt hat.
Tower Smash bietet eine interessante Abwechslung zu dieser Kategorie von Spielen. Die Absprunggeschwindigkeit des Balls ändert sich in verschiedenen Intervallen. Die gesamte Drehung des Turms oder auch nur die Drehung einiger Ebenen kann sich jederzeit ändern. Wenn der Spieler den Ball nicht innerhalb einer bestimmten Anzahl von Sekunden manuell durch die Ebenen lenkt, wird eine rote Stoppuhr aktiviert. Läuft die Zeit ab, werden alle Plattformen auf allen Ebenen schwarz, und der Ball verliert seine Farbe und zerbricht.