Charge Everything ist ein Logik-Puzzle-Spiel. Es stellt den Spieler vor die Aufgabe, kabelgebundene, tragbare, persönliche Elektronik und andere elektrische Geräte in 45 Levels aufzuladen, darunter Smartphones, Tablets, Musikplayer, Spielkonsolen und Ventilatoren.
In jedem Level werden Geräte mit Stromkabeln und Steckern sowie Hindernisse präsentiert, die in ihrer Schwierigkeit oder Anzahl zunehmen. Die schwarzen Bildschirme einiger der verschiedenen Geräte zeigen rot blinkende Warnungen bei niedrigem Batteriestand an. Im Spielbereich gibt es auch verschiedene Steckdosen. Der Spieler muss jeden Stecker in die richtige Steckdose stecken, um zu gewinnen. Wenn er diese Aufgabe richtig erfüllt, zeigt jedes Gerät ein voll aufgeladenes, grünes Batteriesymbol an. Das Spiel zeigt außerdem ein WIN-Zeichen an und schießt Konfetti in die Luft.
Charge Everything klingt zunächst nach einem einfachen Spiel. Mit steigendem Schwierigkeitsgrad kann es plötzlich einen Stecker geben, der breit ist oder mehrere Zinken und unterschiedlich lange Kabel hat. Die gute Nachricht ist, dass der Spieler die Stromkabel überlappen kann. Bei ähnlichen Spielen ist das Überlappen von interaktiven Objekten oft nicht möglich. Steckt der Spieler einen Stecker in die falsche Steckdose, kann er ihn auch wieder herausziehen und es noch einmal versuchen.
Außerdem beseitigen einige Geräte Hindernisse. Zum Beispiel kann der Spieler einen Ventilator einstecken, der ein Stück Papier, das eine Steckdose blockiert, wegbläst. In einigen Levels gibt es elektrisch betriebene Barrieren, die ebenfalls Steckdosen blockieren. Der Spieler muss eine Barriere aufladen, damit die Hydraulik sie einfährt.