Tower Smash er et afslappet labyrint-tårn-puslespil med fysikelementer, der ligner Helix Jump, Jump Tower 3D og Neon Tower. En bold, der efterlader maling på overflader, hopper gentagne gange på plads på det øverste niveau af et tårn. Strukturerne har en cylindrisk central søjle og afrundede platformslag, der stikker ud af den i et snoet rebmønster. Tårnet og platformene roterer automatisk. Spilleren skal dirigere boldens bevægelse ned gennem de farvede platforme uden at ramme nogen af de sorte.
Hvis bolden rammer en af de sorte platforme, splintres den i skår som keramik. Spillet laver også en baggrundslyd af et knust fad. Ellers fortsætter bolden nedad, og de farvede og sorte platformslag falder væk fra midtercylinderen. I modsætning til lignende helix-labyrint-spil går bolden ikke i stykker, hvis den automatisk falder ned på en sort platform, efter at spilleren er holdt op med at styre den manuelt på den forrige bane.
Tower Smash giver denne kategori af spil en interessant drejning. Boldens hoppehastighed ændres med forskellige intervaller. Hele tårnets rotation, eller kun rotationen af nogle lag, kan skifte til enhver tid. Hvis spilleren ikke manuelt styrer bolden gennem niveauerne inden for et bestemt antal sekunder, aktiveres et rødt stopur. Hvis tiden løber ud, bliver alle platforme på alle niveauer sorte, og bolden mister sin farve og går i stykker.