Watermelon, et fysikbaseret logik-puslespil, der stammer fra Japan, og som ofte kaldes Suika eller Suika Watermelon Game, går ud på at flette frugter i en klar rektangulær beholder. Det ligner 2048-spillet, hvor man skal lægge fliser sammen, men det er meget sværere, fordi de forskellige frugter hopper rundt i en beholder, der har begrænset plads. Hvis spilleren stabler frugterne for meget, vises en rød, blinkende advarselslinje langs forkanten. Hvis det ikke lykkes at holde frugterne i beholderen, slutter spillet.
Spillet er ikke kompliceret.
Gameplayet er ikke kompliceret. Som med terningversionerne af 2048 modtager spilleren en form og smider den i beholderen. Spillet indeholder antropomorfe bananer, blåbær, kirsebær, kokosnødder, meloner, appelsiner, pærer, ananas, blommer og jordbær. De skal kombinere to identiske typer af hele frugter for at lave en ny. For eksempel kan de kombinere to blåbær for at lave et kirsebær og to kirsebær for at lave et jordbær. Deres ultimative mål er at kombinere alle frugterne til en vandmelon.
Vandmelon
Vandmelon giver spilleren et hint, før den næste frugt falder ned. Den viser den næste mulighed i øverste højre hjørne. Den giver også spilleren en hvid, lodret målestreg, som hjælper ham med at styre hver frugt, der falder.
Bubble Shooter
Puzzle
Match 3
Connect
Mahjong
Solitaire
Zuma
10x10
Ord
Clicker
Casual
Eventyr