House Flip er et tidsindstillet simulationsspil, hvor spilleren skal blive ejendomsmagnat ved at købe, reparere og sælge huse inden for en hurtig tidsramme. Spilleren skal flippe eller vende en ejendom med det højest mulige afkast på sin investering. De kan kun tjene flest penge pr. salg ved at træffe den rigtige rækkefølge af valg. Deres langsigtede mål er at tjene en million dollars.
Spil
Spilleren får en indledende banksaldo på 100.000 dollars til at købe en ejendom. Spillet giver dem en bog med lister over huse med billeder baseret på prisniveau, gadeadresse og købspris. Spilleren holder derefter åbent hus for at finde ud af, hvad køberne i regionen ønsker sig af deres drømmehus.
Så kan man tilfredsstille potentielle købere.
For at tilfredsstille potentielle købere bruger spilleren en plan til at træffe valg. De kan inspicere genstandenes alder og tilstand, rengøre overflader, reparere ødelagte genstande eller udføre opgraderinger for at erstatte gamle materialer og genstande med nye. Til at begynde med får de kun fem minutter til at foretage flest mulige ændringer for at sælge huset. Hvis de ikke er hurtige nok, lider de et tab i stedet for at nyde en fortjeneste.
House Flip
House Flip gør det svært at opnå en fortjeneste ved at tvinge spilleren til fysisk og langsomt at udføre opgaver. For eksempel skal de manuelt og gentagne gange swipe eller klikke for at bruge en svamp til at vaske vinduer, en kost til at feje gulve, en mukkert til at knuse gamle materialer og en hammer til at slå søm i med. Selvom disse handlinger kan forbedre købernes interesse og potentielle fortjeneste, er det processerne, der tager mest tid.
NÃ¥r spilleren har solgt et hus
Når spilleren har flippet et hus, kan de følge deres fremskridt via en fremdriftsskærm, der viser antallet af flippede ejendomme og adresser, de brugte beløb, salgspriserne og fortjenesten eller tabet.