That`s a Warp - Ñто риÑÐ¾Ð²Ð°Ð½Ð½Ð°Ñ Ð»Ð¾Ð³Ð¸Ñ‡ÐµÑÐºÐ°Ñ Ð¸Ð³Ñ€Ð°-лабиринт Ñ Ñлементами платформера. Игрок направлÑет перÑонажа через Ñерию нариÑованных вручную лабиринтов, чтобы добить флажки, которые Ñлужат дверьми между уровнÑми.
Игра заÑтавлÑет игрока ÑоÑредоточитьÑÑ Ð½Ð° том, как иÑпользовать порталы и перемещатьÑÑ Ð¸Ð· одного меÑта в другое. Ðапример, когда игрок направлÑет перÑонажа пройти через кирпичную чаÑÑ‚ÑŒ Ñтены, она иÑчезает, а затем Ñнова поÑвлÑетÑÑ Ñ€Ñдом. Он также может направить его на иÑпользование черных клубÑщихÑÑ Ð¿Ð¾Ñ€Ñ‚Ð°Ð»Ð¾Ð², чтобы телепортироватьÑÑ Ð¼Ð¸Ð¼Ð¾ препÑÑ‚Ñтвий или к финишному флажку. При Ñтом перÑонаж не может перемещатьÑÑ Ñ‡ÐµÑ€ÐµÐ· почерневшие учаÑтки Ñтены или Ñиние волны воды.
Ð’ игре That`s a Warp еÑÑ‚ÑŒ препÑÑ‚ÑтвиÑ, похожие на платформеры. Однако в игре иÑпользуетÑÑ Ð¿Ð»Ð¾Ñкий мир. Ðапример, игрок иÑпользует квадраты, как коробки или камни. Квадрат, нажимаемый на кнопку, убирает чаÑÑ‚ÑŒ Ñтены. Когда игрок заÑтавлÑет перÑонажа нажать квадрат на X, Ñто дейÑтвие может развернуть финишный флаг. Флаги работают как порталы только в открытом ÑоÑтоÑнии.
ЕÑли игрок заÑтавлÑет перÑонажа Ñтолкнуть квадрат в воду, объект накрывает волны. ЕÑли заÑтавить перÑонажа войти в волны, он полноÑтью иÑчезнет из лабиринта. Чтобы продолжить игру, игрок должен воÑпользоватьÑÑ ÐºÐ»Ð°Ð²Ð¸ÑˆÐµÐ¹ отмены хода или перезагрузить игру.