Играйте в "Одну линию". ÐариÑуйте линию, чтобы защитить человека от пчел в Ñтой игре Ñ ÑотнÑми уровней.
One Line, ÑтратегичеÑÐºÐ°Ñ Ð½Ð°ÑƒÑ‡Ð½Ð¾ обоÑÐ½Ð¾Ð²Ð°Ð½Ð½Ð°Ñ Ð³Ð¾Ð»Ð¾Ð²Ð¾Ð»Ð¾Ð¼ÐºÐ°, требует от игрока аккуратного риÑÐ¾Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð»Ð¸Ð½Ð¸Ð¹, чтобы Ñоздать объекты, необходимые Ð´Ð»Ñ Ð¿Ð¾Ð¼Ð¾Ñ‰Ð¸ мужÑким перÑонажам в игре. Игра Ñтавит каждого мужчину, Ð²ÐºÐ»ÑŽÑ‡Ð°Ñ ÑŽÐ½Ð¾ÑˆÑƒ, офиÑного работника Ñ ÐºÑ€ÑƒÐ³Ð»Ñ‹Ð¼Ð¸ глазами и викинга, во вÑе более опаÑные и пугающие Ñитуации, в которых они оказываютÑÑ Ð² ловушке или не могут дейÑтвовать из-за Ñмертельных препÑÑ‚Ñтвий, Ð²ÐºÐ»ÑŽÑ‡Ð°Ñ Ð¼ÐµÑ‚Ð°Ð»Ð»Ð¸Ñ‡ÐµÑкие шары Ñ ÑˆÐ¸Ð¿Ð°Ð¼Ð¸, которые ÑыплютÑÑ Ñверху, и злых, роÑщихÑÑ Ð¿Ñ‡ÐµÐ». При Ñтом игра не только помещает людей в кошмарные Ñценарии. По мере Ð¿Ñ€Ð¾Ñ…Ð¾Ð¶Ð´ÐµÐ½Ð¸Ñ Ñотен уровней игроки также получают различные заданиÑ, как правило, не ÑвÑзанные Ñо Ñмертью, например, поймать парÑщий воздушный шар.
Ðа каждом уровне игрок получает хитроумное задание, которое он может выполнить, только нариÑовав линию или фигуру. Ðапример, на одном уровне игроку нужно нариÑовать круг вокруг опаÑноÑти, чтобы Ñоздать щит, который защитит человека. Ð’ другом, возможно, нужно будет нариÑовать круг вокруг человека, чтобы заÑлонить его от врага. Ð¥Ð¾Ñ‚Ñ Ð½Ð° одном уровне игроку может потребоватьÑÑ Ð¸Ñпользовать круглый щит, на другом - короткую вертикальную линию, ÐºÐ¾Ñ‚Ð¾Ñ€Ð°Ñ Ð¾Ñтановит угрозу, например, пулю, выпущенную вором.
Одна из Ñамых больших проблем, Ñ ÐºÐ¾Ñ‚Ð¾Ñ€Ð¾Ð¹ ÑталкиваетÑÑ Ð¸Ð³Ñ€Ð¾Ðº, - Ñто попытка Ñоздать горизонтальную или вертикальную линию или фигуру, ÐºÐ¾Ñ‚Ð¾Ñ€Ð°Ñ Ð½Ðµ причинит человеку какого-либо вреда. Ðапример, еÑли игрок риÑует круг вокруг угрозы, он может Ñлучайно Ñоздать пузырь, который катитÑÑ Ð¸ Ñильно ударÑетÑÑ Ð¾ человека, что приводит к его Ñмерти. При борьбе Ñ Ð¿Ñ‡ÐµÐ»Ð°Ð¼Ð¸ может потребоватьÑÑ Ñоздать форму коробки вокруг перÑонажа, потому что другие формы раздавÑÑ‚ его или позволÑÑ‚ пчелам добратьÑÑ Ð´Ð¾ него.
Одна Ð»Ð¸Ð½Ð¸Ñ Ð½Ðµ ÑвлÑетÑÑ Ñложной игрой Ð´Ð»Ñ Ð¾ÑвоениÑ, как только игрок начинает думать в терминах геометрии и физики при Ñоздании форм. Ðа Ñамом деле, многие Ñ€ÐµÑˆÐµÐ½Ð¸Ñ Ð½ÐµÐ²ÐµÑ€Ð¾Ñтно проÑÑ‚Ñ‹. ЕÑли игрок в любой момент заÑÑ‚Ñ€Ñнет, он может запроÑить подÑказку, ÐºÐ¾Ñ‚Ð¾Ñ€Ð°Ñ Ð¿Ð¾ÐºÐ°Ð¶ÐµÑ‚ точную форму, которую нужно нариÑовать. Чтобы выиграть уровень, нужно удерживать человека в безопаÑноÑти Ñ Ð¿Ð¾Ð¼Ð¾Ñ‰ÑŒÑŽ нариÑованной фигуры в течение трех Ñекунд.