Mrs. Vendeland`s Freecell - ÐºÐ°Ñ€Ñ‚Ð¾Ñ‡Ð½Ð°Ñ Ð¸Ð³Ñ€Ð°, оÑÐ½Ð¾Ð²Ð°Ð½Ð½Ð°Ñ Ð½Ð° популÑрной клаÑÑичеÑкой игре FreeCell Solitaire. Ðа Ñтартовом Ñкране изображена миÑÑÐ¸Ñ Ð’ÐµÐ½Ð´ÐµÐ»Ð°Ð½Ð´. Цель игрока - перенеÑти вÑе карты из центра градиентной Ñиней Ñтолешницы на четыре пуÑÑ‚Ñ‹Ñ… меÑта в оÑновании, отмеченных маÑÑ‚Ñми. Ð”Ð»Ñ Ð²Ñ‹Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ Ñтой задачи игрок иÑпользует четыре пуÑÑ‚Ñ‹Ñ… меÑта Ñлева от оÑнованиÑ, называемые Ñвободными Ñчейками.
Ð’ игре предÑтавлены воÑемь Ñтолбцов Ñложенных лицевой Ñтороной вверх карт разных маÑтей и цветов. Игрок перекладывает карты в Ñтолбцах, выÑÑ‚Ñ€Ð°Ð¸Ð²Ð°Ñ Ð½Ð¾Ð²Ñ‹Ðµ Ñтолбцы в порÑдке Ñ‡ÐµÑ€ÐµÐ´Ð¾Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ Ñ†Ð²ÐµÑ‚Ð¾Ð² (от К до 2), чтобы открыть карты Ð, необходимые Ð´Ð»Ñ Ð½Ð°Ñ‡Ð°Ð»Ð° ÑтроительÑтва фундамента в порÑдке возраÑÑ‚Ð°Ð½Ð¸Ñ Ñ†Ð²ÐµÑ‚Ð¾Ð² и маÑтей (от Рдо К).
ЕÑли игрок не может завершить ÑтроительÑтво или доÑтать нужную ему карту A или другую карту из-за того, что на его пути в Ñтолбце лежит карта, он может перемеÑтить ее на одно из Ñвободных меÑÑ‚ в клетке. Позже, когда карта понадобитÑÑ, ее можно будет перенеÑти обратно на колонку Ñборки. Ðапример, еÑли перемеÑтить краÑную карту J на Ñвободную клетку, то впоÑледÑтвии ее можно вернуть в Ñборку, в которой еÑÑ‚ÑŒ Ñ‡ÐµÑ€Ð½Ð°Ñ ÐºÐ°Ñ€Ñ‚Ð° Q.
Ð’ игре Mrs. Vendeland`s Freecell также предуÑмотрена кнопка отмены. Однако воÑпользоватьÑÑ ÐµÑŽ беÑплатно можно только один раз. ПоÑле Ñтого необходимо проÑмотреть рекламу.