Игра начинается с игрового поля "Трехвершинник" с запасом и кучей отходов. Используется стандартная колода из 52 карт. На столе 28 карт с 10 открытыми внизу для начала игры. Одна карта начинает стопку отходов, остальные - карты запаса. Цель состоит в том, чтобы собрать кучу отходов, убрав все карты из столовой как можно быстрее, чтобы набрать максимальное количество очков. Удаление "пиков" является основной точкой подсчета очков. Правила просты: любая карта, полностью открытая (то есть не закрывающая ее с какой-либо стороны) на игровом поле, может быть убрана с игрового поля. Используя верхнюю карту из стопки отходов, можно убрать карту прямого восходящего или нисходящего порядка, независимо от масти. То есть, если верхней картой является 8, можно убрать 7 или 9 и продолжить цикл. Туз может быть снят через двойку или короля. Если ни одна карта не может быть удалена с помощью верхней карты стопки отходов, то для продолжения строительства можно взять карту запаса. Когда запасы и куча отходов полностью использованы и карты больше не могут быть убраны с игрового поля, игра заканчивается. Игра считается по-настоящему выигранной только тогда, когда все карты полностью перемещены с игрового поля в кучу отходов. Для этого игрок должен найти наиболее эффективный способ быстрого удаления карт с игрового поля.