Создайте волшебную команду Динамонов!
Dynamons 4, Ñ€Ð¾Ð»ÐµÐ²Ð°Ñ Ð¸Ð³Ñ€Ð° Ñ Ð¾Ð±ÑƒÑ‡ÐµÐ½Ð¸ÐµÐ¼ и Ñражением на арене из популÑрной Ñерии игр Dynamons, переноÑит игрока на тропичеÑкий тренировочный оÑтров Динамонов, извеÑтный как КоÑта Гета, где ему Ñообщают, что он должен тренироватьÑÑ, чтобы Ñтать капитаном Динамонов. Игра быÑтро проводит игрока через оÑновные Ñ‚Ñ€ÐµÐ±Ð¾Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð´Ð»Ñ Ð´Ð¾ÑÑ‚Ð¸Ð¶ÐµÐ½Ð¸Ñ ÑтатуÑа капитана.
ÐÐ°Ñ‡Ð¸Ð½Ð°Ñ Ñ Ð¿Ð»Ñжной зоны оÑтрова на берегу океана, игрок должен броÑить вызов тренерам и капитанам и их мифичеÑким Динамонам в матчах один на один Ñо Ñвоей ÑобÑтвенной командой Динамонов, которую нужно Ñоздать Ñ Ð½ÑƒÐ»Ñ. Они могут найти боевые меÑта и другие арены Ð´Ð»Ñ Ñражений, ÑÐ»ÐµÐ´ÑƒÑ Ð¿Ð¾ пунктирному пути на карте оÑтрова, где потенциальные меÑта обозначены кружками и краÑными маркерами Ñ Ð²Ð¾Ñклицательными знаками.
Во Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ñражений игрок пытаетÑÑ ÑƒÐ»ÑƒÑ‡ÑˆÐ¸Ñ‚ÑŒ показатели Ñвоего первого Динамона и приобреÑти новых Динамонов Ð´Ð»Ñ ÐºÐ¾Ð¼Ð°Ð½Ð´Ñ‹. Они могут открывать новые навыки, менÑÑ‚ÑŒ членов команды во Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ñражений и иÑпользовать предметы, которые обеÑпечивают им ÑфокуÑированные мощные атаки. Когда игрок почти победил обученного или дикого динамона в конце боÑ, он может добавить его в Ñвою команду. Лучшие тренеры и капитаны выбирают Dynamon Ñ ÑƒÐ½Ð¸ÐºÐ°Ð»ÑŒÐ½Ñ‹Ð¼Ð¸ навыками и оÑобыми ÑпоÑобноÑÑ‚Ñми. ЕÑли они побеждают, то получают разблокированные навыки и награды, Ð²ÐºÐ»ÑŽÑ‡Ð°Ñ Ð¼Ð¾Ð½ÐµÑ‚Ñ‹, оÑколки Ð¿Ð¾Ð²Ñ‹ÑˆÐµÐ½Ð¸Ñ ÑƒÑ€Ð¾Ð²Ð½Ñ Ð¸ предметы. Выигранные монеты можно иÑпользовать Ð´Ð»Ñ Ð¿Ð¾ÐºÑƒÐ¿ÐºÐ¸ оÑколков и предметов в магазине оÑтрова.