O jogo começa com um campo de jogo "Tri-peak" com uma pilha de stock e resíduos. É utilizado um baralho de cartas padrão de 52 cartas. O tabuleiro tem 28 cartas com 10 expostas na parte inferior para começar. Uma carta começa com a pilha de desperdícios e as restantes são cartas de stock. O objectivo é construir a pilha de resíduos removendo todas as cartas do tabuleiro o mais rápido possível para obter o máximo de pontos. A remoção dos "picos" é o principal ponto focal para a pontuação. As regras são simples, qualquer carta totalmente exposta (o que significa que nenhuma carta a bloqueia de ambos os lados) no tabuleiro pode ser removida do campo de jogo. Utilizando a carta de cima da pilha de resíduos, a carta de ordem ascendente ou descendente directa pode ser removida, independentemente do naipe. Por exemplo, se a carta superior for um 8, um 7 ou um 9 pode ser removida e o ciclo continua. Um Ás pode ser removido através de um 2 ou Rei também. Se nenhuma carta puder ser removida utilizando a carta superior da pilha de resíduos, então uma carta de stock pode ser retirada para continuar a construção. Quando tanto o stock como o monte de resíduos tiverem sido completamente utilizados e não for possível remover mais cartas do campo de jogo, o jogo termina. O jogo só é verdadeiramente ganho quando todas as cartas são completamente deslocadas do tabuleiro para a pilha de desperdícios. Para o conseguir, o jogador deve encontrar a forma mais eficiente de remover as cartas do campo de jogo em rápida sucessão.