Peet Around é um jogo hipercausal que desafia a coordenação mão-olho de um jogador e o timing. Um stickman, Peet, precisa de ir à casa de banho. No entanto, a única forma de aceder a uma casa de banho é andar e correr à volta de um grande anel até o jogador completar tarefas que aumentam a sua velocidade e criar e estender um anel estreito dentro do maior.
>br>O jogo apresenta NÃveis e modos Intermináveis. Na pista circular, o jogador deve tocar no anel quando Peet atravessa lado a lado bandas coloridas que aparecem aleatoriamente e se movem numa direcção ou em alternância. Se pararem o Peet antes ou depois das bandas, falham a sua missão. Peet cai sobre o ringue e tem um problema de continência. Se pararem o Peet dentro da banda larga, o estreito estende-se lentamente. Se a paragem ocorrer na banda estreita, o anel estende-se mais rapidamente.
Se o jogador conseguir parar o Peet correctamente de cada vez, ele acaba por chegar a uma sanita branca. Em alguns nÃveis, o jogador pode permitir ao Peet andar ou correr ao redor de todo o anel grande para evitar que lhe falte uma banda. Dito isto, as bandas por vezes diminuem de tamanho à medida que o tempo passa, o que significa que Peet cai se não alcançar uma banda após um circuito completo porque desapareceu da pista circular.
>br>É importante notar que o jogo avaria e redirecciona o jogador de volta para o ecrã inicial no final de alguns nÃveis.