Sort the Court è un gioco di costruzione di un mondo fantasy che utilizza un sistema di domande e risposte. Un giocatore diventa il re o la regina di una piccola città e di un regno e poi cerca di costruire la città in un grande regno approvando o negando le richieste dei membri della corte, dei visitatori e anche degli animali e degli esseri non umani.
Per iniziare, il giocatore tocca l`opzione "New Game" sulla schermata iniziale e poi sceglie di giocare come re o regina. La corte del sovrano appare sullo schermo con il sovrano seduto su un`altana. Il giocatore viene poi avvicinato da un membro della corte che gli spiega che l`obiettivo del sovrano è quello di aumentare la popolazione e la ricchezza del regno e mantenere felici i cittadini e i visitatori. Se il giocatore si comporta bene, alla fine può entrare a far parte del Consiglio delle Corone.
Per giocare, il giocatore risponde alle domande sì/no usando i tasti "Y" e "N" sulla sua tastiera o toccando i disegni dei tasti sullo schermo. Per leggere il dialogo, il giocatore usa la barra spaziatrice della tastiera o tocca la parola pertinente sullo schermo.
Sort the Court non è complesso. Il giocatore deve semplicemente governare bene. Per esempio, il giocatore potrebbe accettare di permettere a un giullare di recitare una commedia o a un circo di allestire uno spettacolo in città. Potrebbero accettare di riparare qualcosa o di aiutare qualcuno. In alcuni casi, potrebbero accettare di unirsi a una comunità vicina come alleati, permettere a un personaggio di unirsi alla corte o aiutare qualcuno che chiede soldi o qualche altro tipo di servizio.
Il gioco salva automaticamente i progressi del giocatore a intermittenza. Ogni livello è designato dal passaggio di un giorno di tempo, che viene visualizzato sullo schermo dai cambiamenti nel colore dell`opera d`arte e del cielo. I progressi nella costruzione del mondo sono visualizzati sullo sfondo come un quadro di costruzione intorno a certi edifici e un aumento delle dimensioni degli edifici.
È importante notare che ogni decisione che il giocatore prende ha conseguenze nel mondo. Un personaggio non giocante potrebbe chiedere al giocatore come sovrano di acconsentire a qualcosa di malvagio o amorale. In alcuni casi, dire di sì può effettivamente portare il giocatore ad aumentare il tesoro reale, ma gli costa diversi cittadini o rende la gente infelice. A volte, il giocatore non saprà come rispondere perché non gli viene fatta una domanda quando qualcuno arriva a corte. Devono indovinare e cercare di compensare il risultato positivo o negativo con le loro decisioni future.
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