Random Wars è un gioco di strategia incrementale che chiede al giocatore di costruire un regno utilizzando unità composte da coniglietti e tori. Il gioco mostra un campo di battaglia a griglia composto da celle di blocco grigie che rappresentano un territorio neutrale. Dall`altra parte del campo, un nemico, l`IA del gioco, ha un castello e le proprie unità con celle rosa. Per vincere, il giocatore deve catturare tutte le celle neutrali e convertire le celle rosa in blu.
Ogni fattoria che il giocatore colloca sui propri blocchi blu genera un coniglietto che cattura le celle neutrali e le converte da grigie a blu. I coniglietti raccolgono anche legna e la distribuiscono alle fattorie vicine o al castello principale del regno. Queste azioni generano monete e punti di raccolta della legna. Le monete pagano le fattorie e la legna costruisce le torri. Quando il giocatore ha abbastanza legna, può allestire caserme sul proprio territorio che generano un toro in grado di catturare tutte le cellule non blu e di annientare le forze e il castello del nemico.
Random Wars è ovviamente caratterizzato da un gameplay casuale. Il giocatore non deve cliccare ripetutamente per far accadere le cose, come in molti giochi incrementali. Al contrario, aspetta che le sue unità si imbattano casualmente in celle neutrali e nemiche. La casualità deriva dal fatto che le unità rimbalzano in modo casuale, come le palline di un flipper, contro fattorie, torri, alberi e altri oggetti. Il giocatore può accelerare temporaneamente i propri movimenti con un pulsante blu a forma di timer nell`angolo in basso a destra.