In Murder, un gioco di assassini a scorrimento laterale, un consigliere complotta per uccidere il suo re conficcandogli nella schiena un coltello storto avvelenato. L`obiettivo del giocatore è aiutarlo a portare a termine il piano e a mantenere la corona quando altri assassini tenteranno di ucciderlo.
Il consigliere cerca di insinuarsi furtivamente alle spalle del monarca. Non può compiere l`azione senza una carica di forza fisica. Il giocatore usa un semplice comando per sollevare il braccio del consigliere e spingerlo in avanti.
Il re potrebbe però voltarsi in qualsiasi momento. A volte il giocatore può anticipare questa azione tramite indicazioni visive e sonore. La pupilla del re potrebbe rotolare lungo l`occhio per guardare indietro. Potrebbe tossire o annusare. Il gioco potrebbe emettere un suono simile alla pressione di un tasto della tastiera. A volte queste azioni non sono dei suggerimenti. Il re potrebbe anche girarsi o voltarsi improvvisamente senza alcun suggerimento. Se il giocatore sente che il re sta per guardare, deve smettere di usare la funzione di carica, in modo che il consigliere possa nascondere l`arma dietro la schiena.
Una volta che il consigliere diventa re, il giocatore può controllare le sue azioni per catturare nuovi assassini finché la barra orizzontale vicino alla parte superiore dello schermo contiene ancora una carica da quando il consigliere ha ucciso il re originale. Il gioco cerca di rendere questo compito più difficile in vari modi. Ad esempio, un servitore apparentemente innocuo potrebbe dare al consigliere diventato re un drink che nasconde la barra della carica.
Omicidio presenta anche diverse scene extra. Si può assistere a una scioccante morte nel privé, a una sorpresa nuziale e a un finale straziante!
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