Evermatch est un jeu de puzzle match-3. Le joueur aide une jeune femme et son ami raton laveur à trouver des aventures et à s`amuser dans le monde entier en accomplissant des tâches par le biais de jeux de correspondance sur plus de 2 000 niveaux !
Chaque fois que le joueur termine un certain nombre de niveaux, il reçoit une nouvelle carte postale des voyageurs. Les personnages commencent au Brésil et voyagent dans un large éventail de pays, notamment la Malaisie, l`Afrique de l`Est, la Grèce, l`Indonésie, la Mongolie, la Nouvelle-Zélande, la Norvège, l`Arabie saoudite, la Tunisie, la République tchèque, la Chine, l`Irlande, la Hollande, l`Afrique de l`Ouest, la Bulgarie, le Groenland, la Turquie, le Portugal, le Japon, la Finlande, la France, le Kazakhstan, le Mexique, le Royaume-Uni, la Corée du Sud, la Pologne, le Népal, la Biélorussie, l`Égypte, l`Azerbaïdjan, la Suède, l`Uruguay, la Jamaïque, l`Italie, la Roumanie et le Turkménistan.
Evermatch demande au joueur de regrouper au moins trois pièces identiques pour les retirer des plateaux. Pour gagner un niveau, il peut être nécessaire de collecter des objets comme un certain nombre de pièces et de coquillages dans des paniers, de détruire des objets comme des caisses et des gaufres, et même de faire reculer le couvercle des boîtes de conserve.
Le joueur reçoit des pièces grâce aux gains, aux multiplicateurs et à l`affichage de publicités. Ces pièces lui permettent d`acheter des outils spéciaux et des boosters. Les quatre outils principaux situés sous le plateau de jeu permettent d`effectuer des tâches sans utiliser les mouvements limités d`un niveau (par exemple, une pelle qui enlève n`importe quelle pièce, un râteau violet qui enlève une ligne verticale, un râteau vert qui enlève une ligne horizontale et un gant qui échange les pièces). Ils peuvent également créer des boosters avec quatre pièces assorties ou plus, tels que des fusées, des bombes et des roues à picots arc-en-ciel.
Si le joueur fusionne des boosters, il en crée de nouveaux, plus puissants. Par exemple, s`il combine une bombe et une fusée, il crée deux ensembles de trois fusées parallèles. S`il combine une roue d`épingle et une bombe, il répartit les bombes dans les espaces occupés par des pièces d`une même couleur. Deux roues d`épingle permettent d`effacer un plateau entier.