Color Spin ist ein hyper-casuales Farbzuordnungs-Arcade-Spiel, das den Helix-Labyrinth-Spielen im Turm-Stil ähnelt, bei denen die Kugel hüpft. Anstatt einen Turm zu drehen, damit eine Kugel durch ein Labyrinth fällt, ohne auf rote Bretter zu treffen, muss der Spieler schnelle Reflexe und präzises Timing einsetzen, um einen mehrfarbigen Ring zu drehen oder zu wenden, so dass eine hüpfende Kugel immer auf Abschnitte des Rings trifft, die zur jeweiligen Farbe der Kugel passen.
Der Ball in Color Spin wechselt schnell die Farbe. Der Spieler muss den Ring schnell drehen, damit der Ball immer auf den richtigen farbigen Abschnitt prallt. Wenn der Ball zum Beispiel grün beginnt und in der Mitte des Aufpralls rot wird, muss der Spieler den Ring sofort drehen, um den roten Bereich unter dem Ball zu positionieren, bevor er fällt.
Wenn der Ball gegen die falsche Farbe prallt, muss der Spieler neu starten. Er versucht dann, seine letzte Punktzahl zu übertreffen. Letztlich ist es das Ziel des Spielers, so lange wie möglich ohne Unterbrechung weiterzuspielen.
Auf dem Weg dorthin erhält der Spieler Belohnungen für das Erreichen einer bestimmten Anzahl von Abprallern und das Spielen einer bestimmten Anzahl von Spielen.