Tile Matching er et tidsbestemt spil, der foregår i en sommerhave med en grøn græsplæne og blomstrende buske. Spilleren skal fjerne en stak lagdelte hvide fliser fra spillepladen, før tiden løber ud for vækkeuret øverst i midten af skærmen. De skal udføre denne opgave med succes med forskellige flisemønstre på tværs af 50 niveauer.
Fliserne
Fliserne omfatter almindelige og ualmindelige genstande, herunder antropomorfe dyreansigter, forskellige typer mad og husholdningsgenstande. Spillet forbedrer spillet ved at tvinge spilleren til at fjerne disse fliser i sæt af tre identiske fliser. For eksempel kan spilleren vælge tre jordbær dyppet i chokolade, tre regnbuefarvede frosne ispinde med forskellige smage, tre lukkede bøger med rødt omslag eller tre ko-ansigter.
Brikker må kun fjernes
Spilleren kan kun fjerne brikker ved at placere dem i et sæt på de syv tomme pladser under feltet. Når det er sagt, behøver de ikke manuelt at placere og arrangere de identiske brikker side om side i de tomme felter. Spillet udfører automatisk denne opgave med matchende brikker.
Tile Matching
Tile Matching gør det nemt for spilleren at finde matchende brikker ved at skjule dem, der ikke er tilgængelige, med skygger. Det sætter også fokus på tilgængelige brikker ved at gøre dem lysere og lettere at se i forhold til de utilgængelige.
Spil
Spilleren kan bruge en dobbeltpil-knap til at finde flere matchende brikker. Hvis de laver en fejl, kan de fortryde deres sidste træk med en knap mærket med en pil tilbage.