Jump in the Line er et tredimensionelt, endeløst løbespil i dash-stil. En spiller styrer bevægelsen af en rød klods med et lysende hvidt omrids langs linjer lavet af andre klodser. Spillerens eneste opgave er at sørge for, at klodsen ikke falder af hovedlinjen. Hvis den falder gennem luften under den nederste linje, splittes den ad i pixels.
Spilleren kan kun
Spilleren kan kun få klodsen til at rulle fremad, hoppe og stoppe langsomt. Hvis de kombinerer rulle- og hoppehandlingerne med nok momentum, kan de også få klodsen til at rulle fremad i luften under et hop.
Hop i linjen
Jump in the Line giver spilleren og deres klods en masse udfordringer, bl.a. klodstrapper, massive skrånende linjer, der skaber ramper, linjer, der hænger i luften, og huller mellem linjer. Spilleren kan overvinde disse forhindringer ved at time sin kontrol af klodsen, så den ruller hurtigere, indtil den hopper nok til at få endnu mere fart og fremdrift.
Spillerens opgave
Spilleren kan også forhindre klodsen i at falde ved at bruge springfunktionen til at få den til at hoppe højt op i luften på det nøjagtige tidspunkt, hvor en del af linjen under den begynder at forsvinde, eller hvor den sidder fast i en anden klods.