Holeminator er et tredimensionelt, hypercasual spil, der indeholder bold-, murstens- og løbeelementer. Spilleren skal forhindre en bold, der automatisk ruller på en bane, i at styrte ind i mursten. De bruger et magisk hul, der er placeret i en vis afstand foran bolden, til at trække blokke og andre objekter på boldens vej væk og fjerne dem.
Spilleren kan ikke ændre boldens position. Derfor skal de tænke strategisk over, hvordan de kan flytte hullet for at skabe en åbning, så bolden kan rulle ned ad banen. I nogle baner roterer eller ruller objekterne rundt, eller kraften fra hullets hvirvling trækker objekter ind på banen uden at fjerne dem, hvilket gør det endnu sværere for spilleren at beregne den bedste måde at flytte hullet på. Hvis kuglerne styrter ned, splintres de i stykker. Når det er sagt, gør spillet det også lettere for hullet at eliminere objekter ved at øge dets størrelse, efterhånden som flere objekter falder ned i det.
Når spilleren gennemfører et niveau med succes, modtager han flere tusinde point repræsenteret ved diamanter. De kan bruge disse diamanter til at opgradere boldens og hullets udseende til en række sjove, mønstrede designs.