Ball Drop er et hyperkasuelt fysikbaseret logik-puslespil. På 32 niveauer er spillerens mål at dirigere en bold sikkert til en beholder i bunden af spillefeltet.
Spil
På en gradientfarvet baggrund hviler bolden i en startposition øverst på banen på toppen af en platform, der kan knuses. Spilleren interagerer med skærmen for at få bolden til at falde gennem platformen og rulle langs stationære og vippende paddle-lignende platforme.
For at hjælpe bolden
For at hjælpe bolden med at nå beholderen, skal spilleren få den til at hoppe, når den møder en forhindring, f.eks. et spyd eller et langt hul mellem platforme eller en platform og beholderen. Hvis bolden rammer en forhindring eller falder til bunden af banen, sprænges den i mindre bolde, som derefter forsvinder fra skærmen.
Ball Drop
Ball Drop gør spillet ekstremt svært ved at skabe scenarier, hvor spilleren har brug for perfekt timing for at få bolden til at hoppe på det helt rigtige tidspunkt. Hvis man f.eks. ikke formår at måle afstanden korrekt, skal man prøve forhindringsbanen igen. Når det er sagt, giver spillet også spilleren mulighed for at spille igen og igen uden nogen form for straf.
Hvis
Hvis spilleren synes, at en bane er for svær, kan han også låse op for den næste bane uden at gennemføre den. Det kræver blot, at man ser en reklamevideo ved at vælge Skip-knappen i nederste højre hjørne.