1930 er et logisk overlevelsesspil, der foregår i en pixeleret sort-hvid verden, hvor uhyggelige antropomorfe firkantede balloner forfølger uskyldige cirkler. Spilleren skal redde cirklerne fra denne chikane ved at ødelægge firkanterne ved hjælp af en række forskellige metoder. Selvom det ikke er en Red Ball-titel, har 1930 en lignende præmis om geometriske former, der har svært ved at leve i den samme verden, fordi firkanterne opfører sig på onde måder.
Spillet
Spillet præsenterer spilleren for perfekte og semi-perfekte samtidige eller spejlvendte bevægelser af firkanter og cirkler. Cirklerne ønsker intet hellere end at være i fred. Alligevel holder firkanterne sig tæt på dem og matcher alle deres bevægelser.
Hver
Hver af spillets 24 baner har en hvid portal, som en eller flere cirkler kan bruge til at flygte. De kan dog kun forlade en bane, hvis spilleren har hjulpet dem med at ødelægge alle firkanterne i den. Hvis en bane ikke har en firkant, skal spilleren udføre en opgave, som f.eks. at lede en eller flere cirkler uden om andre typer trusler. Almindelige forhindringer er pigge i jordhøjde og væsner dækket af pigge.
1930
1930 giver spilleren flere tricks, der kan hjælpe cirklerne med at undslippe. De kan bruge små snurrende portaler, der ligner hvide blomsterblomster, til at skubbe firkanter mod fare eller hjælpe cirkler med at undslippe firkanter. Spillet giver også mulighed for nogle gange at hoppe langt, og det giver cirkler mulighed for at smelte sammen til en cirkel, der lettere kan undslippe skade.