PÅ™ehrajte si jeden řádek. Nakreslete Äáru, abyste ochránili muže pÅ™ed vÄelami v této hÅ™e se stovkami úrovnÃ.
One Line, strategická, vÄ›decky založená logická hra, vyžaduje, aby hrÃ¡Ä peÄlivÄ› kreslil tvary Äar a vytvářel objekty potÅ™ebné k pomoci mužským postavám ve hÅ™e. Hra stavà jednotlivé muže, vÄetnÄ› mladÃka, obrýleného kancelářského pracovnÃka a vikinga, do stále nebezpeÄnÄ›jÅ¡Ãch a dÄ›sivÄ›jÅ¡Ãch situacÃ, v nichž jsou uvÄ›znÄ›ni nebo nemohou jednat kvůli smrtÃcÃm pÅ™ekážkám, vÄetnÄ› kovových, ostnatých koulÃ, které padajà z výšky, a rozzuÅ™ených, rojÃcÃm se vÄelám. Hra vÅ¡ak neumisÅ¥uje muže pouze do noÄnÃch můr. Jak hrÃ¡Ä postupuje stovkami úrovnÃ, dostává také různé typicky nesmrtÃcà úkoly, jako je napÅ™Ãklad chytánà vznášejÃcÃho se balónku.
Na každé úrovni dostane hrÃ¡Ä záludný požadavek, který může splnit pouze nakreslenÃm Äáry nebo tvaru. V jedné z úrovnà napÅ™Ãklad hrÃ¡Ä může potÅ™ebovat nakreslit kruh kolem nebezpeÄÃ, aby vytvoÅ™il Å¡tÃt, který ochránà ÄlovÄ›ka. V jiné může potÅ™ebovat nakreslit kruh kolem ÄlovÄ›ka, aby ho ochránil pÅ™ed nepÅ™Ãtelem. AÄkoli v jedné úrovni může hrÃ¡Ä vyžadovat, aby použil kruhový Å¡tÃt, v jiné úrovni může vyžadovat krátkou svislou Äáru stÄ›ny, která zastavà hrozbu, napÅ™Ãklad kulku vystÅ™elenou zlodÄ›jem.
JednÃm z nejvÄ›tÅ¡Ãch problémů, kterým hrÃ¡Ä ÄelÃ, je snaha vytvoÅ™it vodorovnou nebo svislou Äáru nebo tvar, který ÄlovÄ›ku nÄ›jakým způsobem neublÞÃ. Pokud napÅ™Ãklad hrÃ¡Ä nakreslà kolem hrozby kruh, může se stát, že omylem vytvořà bublinu, která se kutálà a tvrdÄ› odrazà od ÄlovÄ›ka, což má za následek jeho smrt. PÅ™i boji se vÄelami bude možná muset kolem postavy vytvoÅ™it tvar krabice, protože jiné tvary ji rozdrtà nebo umožnà vÄelám dostat se k nÃ.
One Line nenà obtÞné zvládnout, jakmile hrÃ¡Ä zaÄne pÅ™i tvorbÄ› tvarů pÅ™emýšlet v termÃnech geometrie a fyziky. Ve skuteÄnosti je mnoho Å™eÅ¡enà neuvěřitelnÄ› jednoduchých. Pokud se hrÃ¡Ä kdykoli zasekne, může si také vyžádat nápovÄ›du, která mu ukáže pÅ™esný tvar, který má nakreslit. Aby úroveň vyhrál, musà udržet ÄlovÄ›ka s nakresleným tvarem v bezpeÄà po dobu třà sekund.