Všechny kategorie Zuma

Zuma je videohra, ve které se skládají puzzle s odpovídajícími dlaždicemi. Hru vydala společnost PopCap games a lze ji hrát pomocí chytrých telefonů, iPodů a dokonce i PDA. Protože dřívější verzi nebylo možné hrát na zařízeních se systémem Windows, byla vytvořena další verze hry Zuma, která byla vylepšena pro operační systémy Windows a Mac. Tato nová verze se jmenovala Zuma deluxe; bylo ji možné hrát i na konzoli Xbox 360. Hra Zuma získala několik ocenění včetně ceny za hru roku, kterou získala v roce 2004.

Cíl

Cílem této hry je zbavit se všech kuliček, které se na obrazovce pohybují po dané dráze. Existují některé předchozí kuličky před těmi, které se pohybují po obrazovce, když se dostanou na žlutou strukturu lebky, otevře se v rozsahu stupňů to je na potvrzení kuličky, které přicházejí. Hráč má povoleno mít ve hře dvě kuličky a může mezi nimi pak přepínat, pokud se tak rozhodne. Když se koule dostane ke struktuře žluté lebky, zbývající koule ji následují, což má za následek ztrátu života hráče.

Podívejte se, co se děje. Aby se kuličky nedostaly ke struktuře žluté lebky, má hráč možnost použít ústa kamenného žabího bůžka a vystřelit barevné kuličky směrem k přicházejícímu řetězu kuliček, které pokračují vpřed, dokud hráč nezíská naplněný žlutý pruh. Tím se výroba zastaví mimo obrazovku. Když se tři nebo více koulí nesoucích podobné barvy setkají, dojde k řetězovému výbuchu. Každá úroveň je zaregistrována jako dokončená okamžitě, jakmile se lišta naplní a hráč se zbaví všech kuliček na obrazovce.
Bonusy se udělují za sbírání mincí, řetězce za to, že jsou příčinou výbuchů s každou po sobě jdoucí kuličkou, a za vytvoření výbuchu přes mezery jiných kuliček. Pokud hráč dokáže dokončit úroveň v čase es, jsou odměněni časové bonusy, které se liší někteří mohou dostat třicet sekund, zatímco jiní čtyři minuty. Vše záleží na dosažené úrovni.
Kuličky mají čtyři druhy vylepšení, které se objevují, lze je spustit pomocí vylepšení, aby kulička explodovala. Pokud dojde ke spojení koulí, koule zezadu na krátkou dobu zatlačí vzdálenější řetěz zpět. Zpomalovací kuličky na krátkou dobu sníží rychlost kuliček. Rychlejší střely vytvářejí kuličky přesnosti a nasměrují šipku do místa, kam bude kulička vystřelena. K explozi všech kuliček v omezeném okruhu v místě a čase jejich výbuchu se využívá explozivní kulička. Pokud však explozivní koule nevybuchnou rychle, začnou se po uplynutí daného časového limitu vracet do běžného stavu.

Režim dobrodružství

Hra Zuma má čtyři herní režimy: V režimu dobrodružství hráč prochází ostrovem podobným Polynésii v zápase 3, kterému vládne rozzlobený bůh Zhaka MU. V každých pěti úrovních hráč získá kontrolní bod, který může použít jako náhradu za život, pokud mu dojde život. V posledním bodě každé ostrovní oblasti se hráč setká s bohem tiki a musí se s ním utkat v bitvě o vládce. V zápase 3 se hrdinský žabák odemkne po vyčištění režimu dobrodružství. Hratelnost hrdinské žáby je podobná adventuře, ale je těžší. Při hraní železné žáby musí hráč projít deset úrovní s využitím jednoho života. Tento režim je těžší než režim hrdinské žáby.
Ve všech úrovních kromě režimu výzvy by měl hráč dosáhnout obecného cíle, aby získal Zumu. Zde je bod, kdy úrovně přestanou přidávat kuličky do řetězců, což má za následek, že se dočasně pohybuje zpět. Během tohoto období má hráč vyčistit všechny kuličky, které se nacházejí na hracím poli, aby mohl přejít do další úrovně. Jakmile se hráč dostane do režimu vyzyvatele, má tři minuty na to, aby získal co nejvíce bodů a zároveň získal bonusy, které cestou zvyšují násobitel skóre.

Režim Rošťák

Podívejte se, co se děje v režimu Rošťák. Režim Gauntlet má tu výhodu, že si hráč může zvolit hru na předchozí úrovni, které dříve dosáhl v režimu dobrodružství. Mají na výběr, zda si udělají trénink na projití úrovně, nebo si alternativně zahrají v režimu přežití, který zahrnuje, výzvu v barvách, aby toho nebylo málo, rychlost kuliček se případně zvýší. Režim Rukavice má režim klasifikace úrovní, které jsou: králík, orel, jaguár a bůh slunce. Od hráče se očekává, že při cvičení vyplní sedm stupňů, které mají pásy sedmi tyčí, které jsou v režimu přežití před přechodem na další úroveň. Když hráč dosáhne boha slunce, zde je rychlost, kterou se kuličky pohybují, konstantní rychlost, i když se přiblíží ke žluté lebce. Hráč může pokračovat ve hře, aniž by skončil, protože klasifikace úrovní nemá limity ve fázích a barů.
Doufám, že tento článek pomohl podrobně popsat hratelnost hry Zuma a dále objasnit potřebné triky, které můžete použít k procházení jednotlivých fází hry.