Сокровища МонтеÑумы 2 - Ñто игра-головоломка в жанре match-3. Чтобы Ñобрать древние криÑталлы и другие Ñокровища, игрок Ñобирает три или более одинаковых жетонов на доÑках в режимах "Приключение", "БеÑконечноÑÑ‚ÑŒ" и "Головоломка". Чтобы разблокировать два других режима, нужно Ñначала пройти режим "Приключение".
Ð’ режиме "Приключение" игроку предлагаетÑÑ Ð¿Ñ€Ð¾Ð¹Ñ‚Ð¸ воÑемь уровней игры в режимах "Ðормальный", "ÐкÑперт" и "Хард" по пÑти категориÑм, пронумерованным римÑкими цифрами. Игрок уничтожает жетоны, чтобы Ñобрать определенное количеÑтво криÑталлов за уровень в вертикальной панели Ñ…Ñ€Ð°Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð² левой чаÑти игрового полÑ.
Как и в других играх Ñерии match-3, игрок может Ñоздать уникальный буÑтер, который в данной игре называетÑÑ Ð±Ð¾Ð½ÑƒÑным предметом, Ñобрав определенное количеÑтво жетонов одного типа. Ðапример, еÑли игрок Ñоберет четыре жетона одного цвета, он ÑоздаÑÑ‚ детонирующую бомбу Ñлучайного цвета, которую можно иÑпользовать Ð´Ð»Ñ ÑƒÐ½Ð¸Ñ‡Ñ‚Ð¾Ð¶ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð±Ð¾Ð»ÑŒÑˆÐ¾Ð¹ группы неÑовпадающих жетонов. Ð’ конце каждого ÑƒÑ€Ð¾Ð²Ð½Ñ Ð¸Ð³Ñ€Ð¾Ðº зарабатывает монеты, которые можно иÑпользовать Ð´Ð»Ñ Ð¿Ð¾ÐºÑƒÐ¿ÐºÐ¸ буÑтеров. ПоÑле покупки буÑтер поÑвлÑетÑÑ Ð°Ð²Ñ‚Ð¾Ð¼Ð°Ñ‚Ð¸Ñ‡ÐµÑки, когда игрок Ñовершает определенный маневр.
Ð’ Treasures of Montezuma 2 игроки также получают маÑки за выполнение заданий. Зеленую маÑку игрок получит, еÑли Ñоберет вÑе криÑталлы и выполнит вÑе Ð·Ð°Ð´Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð´Ð¾ того, как таймер Ñменит цвет. ЕÑли цвет таймера менÑетÑÑ Ð¾Ð´Ð¸Ð½ раз, игрок получает желтую маÑку. ЕÑли он изменитÑÑ Ð´Ð²Ð°Ð¶Ð´Ñ‹, они получат Ñинюю. Ð’ режиме "Головоломка" они получают маÑки в завиÑимоÑти от количеÑтва ходов, которые они Ñделали, чтобы победить.
Важно отметить, что ÑоÑтоÑние таймера также влиÑет на количеÑтво золотых монет, которые игрок получает в конце уровнÑ. Общее количеÑтво уменьшаетÑÑ Ð² ÑоответÑтвии Ñо временем. При Ñтом игрок может завершать матчи быÑтрее, еÑли воÑпользуетÑÑ Ð´Ð²ÑƒÐ¼Ñ Ð¾Ð¿Ñ†Ð¸Ñми переÑтановки доÑок, раÑположенными Ñлева внизу под чаÑами.