Rope Slit, также извеÑÑ‚Ð½Ð°Ñ ÐºÐ°Ðº Rope Slash, - логичеÑÐºÐ°Ñ Ð³Ð¾Ð»Ð¾Ð²Ð¾Ð»Ð¾Ð¼ÐºÐ° на оÑнове физики, по механике Ð½Ð°Ð¿Ð¾Ð¼Ð¸Ð½Ð°ÑŽÑ‰Ð°Ñ Ð¸Ð³Ñ€Ñ‹ Ñерии Cut the Rope. При Ñтом по завершении ÑƒÑ€Ð¾Ð²Ð½Ñ Ð¸Ð³Ñ€Ð¾Ðº не получает награды за доÑÑ‚Ð¸Ð¶ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¸Ð»Ð¸ деньги. ВмеÑто Ñтого на Ñкране поÑвлÑетÑÑ Ñмайлик Ñмодзи и роÑÑыпь плавающих звезд, а также баннер Ñ Ð½Ð°Ð´Ð¿Ð¸Ñью "awesome".
Игрок должен перерезать одну или неÑколько веревок, прикрепленных к шару или шарам, чтобы опрокинуть банки, раÑÑтавленные на плавающих платформах. Тип мÑча завиÑит от ÑƒÑ€Ð¾Ð²Ð½Ñ Ð¸ включает в ÑÐµÐ±Ñ Ñ„ÑƒÑ‚Ð±Ð¾Ð»ÑŒÐ½Ñ‹Ð¹ мÑч, плÑжный мÑч, мÑч из прÑжи, мÑч-воÑьмерку и Ñофтбол. Ð’ игре также приÑутÑтвуют предметы в форме шара, например, Ð±Ð¾Ð¶ÑŒÑ ÐºÐ¾Ñ€Ð¾Ð²ÐºÐ° или арбуз.
Среди препÑÑ‚Ñтвий - вращающиеÑÑ Ð¿Ð¾Ð²ÐµÑ€Ñ…Ð½Ð¾Ñти, платформы, уÑтановленные под разными углами, и банки, Ñложенные в труднодоÑтупных меÑтах. Кроме того, к шарику может быть привÑзано неÑколько веревок, поÑтому игроку необходимо определить, какую веревку нужно перерезать первой, чтобы шарик ÑкатилÑÑ Ñо второй веревки и правильно выполнил задание. Ð”Ð»Ñ Ð¿Ð¾Ð±ÐµÐ´Ñ‹ игроку не обÑзательно перерезать вÑе веревки. ДоÑтаточно опрокинуть вÑе банки.
Ð’ игре Rope Slash не предуÑмотрено наказание за неудачи, кроме того, что игрок должен иÑпользовать кнопку перезагрузки, обозначенную полукруглой Ñтрелкой, Ð´Ð»Ñ Ð¿ÐµÑ€ÐµÐ·Ð°Ð¿ÑƒÑка уровнÑ.