Ragdoll Fight - Ñто файтинг Ñ Ð±Ð¾ÐµÐ²Ð¾Ð¹ ареной, в котором оÑновное внимание уделÑетÑÑ Ð¸ÑкуÑÑтву бокÑа и физике Ñ€Ñгдолла. Каждый бокÑер в Ñтой игре двигаетÑÑ Ð¸ падает, как детÑÐºÐ°Ñ Ð¸Ð³Ñ€ÑƒÑˆÐºÐ° Ñ€Ñгдолл. Игра еще больше продвигает идею о том, что игрок ÑражаетÑÑ Ð² игровых раундах, похожих на детÑкие притворные бои, Ð½Ð°Ð·Ñ‹Ð²Ð°Ñ ÐºÐ°Ð¶Ð´ÑƒÑŽ уникальную арену игровой площадкой.
Игрок может играть против трех бойцов-ботов Ñ Ð¸ÑкуÑÑтвенным интеллектом или против друга. Они также получают доÑтуп к двум режимам игры (ÐšÐ°Ð¼Ð¿Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð¸ Сражение). Режим Ð±Ð¾Ñ Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ð¾ открыть только поÑле проÑмотра рекламы.
Ð’ режиме кампании игрок выбирает каждого уникального бокÑера, поÑмотрев рекламу, а затем ÑражаетÑÑ Ñо Ñлучайными бокÑерами ragdoll на аренах. Ðа каждом поле Ð±Ð¾Ñ ÐµÑÑ‚ÑŒ множеÑтво препÑÑ‚Ñтвий, таких как черно-желтые аварийные полоÑÑ‹, предметы мебели, запечатанные картонные коробки, леÑтничные площадки и деревÑнные Ñщики. Ðрена может выглÑдеть как бокÑерÑÐºÐ°Ñ Ð°Ñ€ÐµÐ½Ð° или ÑÑ‚Ñ€Ð°Ð½Ð½Ð°Ñ Ñ„ÑƒÑ‚ÑƒÑ€Ð¸ÑтичеÑÐºÐ°Ñ Ñ€ÐµÑˆÐµÑ‚ÐºÐ°. Ð’ режиме битвы они ÑражаютÑÑ Ñ Ð¸ÑкуÑÑтвенным интеллектом или Ñ Ð´Ñ€ÑƒÐ³Ð¾Ð¼. Ð’ Ñтом режиме они должны принÑÑ‚ÑŒ Ñлучайную ragdoll.
Ragdoll Fight включает в ÑÐµÐ±Ñ Ð½ÐµÐºÐ¾Ñ‚Ð¾Ñ€Ñ‹Ðµ полуреалиÑтичные игры. Когда Ñ€Ñгдолл игрока получает удар, его горизонтальный Ñчетчик Ð·Ð´Ð¾Ñ€Ð¾Ð²ÑŒÑ Ñ‚ÐµÑ€Ñет Ñилу. Ð’ конце концов, на полу арены или на земле поÑвлÑÑŽÑ‚ÑÑ Ð¿Ñтна зеленой жидкоÑти.