Parkour: Climb and Jump - Ñто трехмерный ÑимулÑтор паркура Ñ Ð¾Ñ‚ÐºÑ€Ñ‹Ñ‚Ñ‹Ð¼ миром, в котором приключений и навыков больше, чем гоночных Ñлементов. Игроку не придетÑÑ Ð¸Ð¼ÐµÑ‚ÑŒ дело Ñ Ð´Ñ€ÑƒÐ³Ð¸Ð¼Ð¸ игроками и противниками, Ñложными препÑÑ‚ÑтвиÑми или ловушками. От игрока не требуетÑÑ Ð·Ð°ÑтавлÑÑ‚ÑŒ Ñвоего Ñкранного аватара - фигуру в белой маÑке, краÑном балахоне и Ñпортивной одежде - бежать наперегонки, чтобы обогнать времÑ, или поÑтоÑнно выполнÑÑ‚ÑŒ определенное количеÑтво или тип трюков.
ВмеÑто Ñтого игрок иÑÑледует заброшенный прибрежный город Ñо Ñтарыми деревÑнными ÑтроениÑми и неоштукатуренными Ñтенами, украшенными облупившейÑÑ ÐºÑ€Ð°Ñкой, и выполнÑет Ð´Ð²Ð¸Ð¶ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¿Ð°Ñ€ÐºÑƒÑ€Ð°, чтобы выполнить определенные заданиÑ. Ðапример, на некоторых уровнÑÑ… они должны Ñобирать плавающие полупрозрачные кубики, извеÑтные как криÑталлы. Чтобы найти криÑталлы, игрок иÑпользует ÑиÑтему отÑÐ»ÐµÐ¶Ð¸Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ Ñ€Ð°ÑÑтоÑниÑ.
Parkour: Climb and Jump позволÑет игроку заÑтавить Ñвоего аватара ходить, бегать, лазать, прыгать, Ñкользить и катитьÑÑ. Игрок также может направлÑÑ‚ÑŒ фигурку, чтобы она иÑпользовала канат Ð´Ð»Ñ ÐºÐ°Ñ‡Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð¸Ð»Ð¸ зиплайн между зонами. ЕÑли игрок чувÑтвует ÑÐµÐ±Ñ Ð°Ð²Ð°Ð½Ñ‚ÑŽÑ€Ð¸Ñтом, он также может направить фигурку в океан, чтобы ходить и передвигатьÑÑ Ð¿Ð¾ подводному пеÑку.