Parking Fury 3D, еще одна Ð·Ð°Ð¼ÐµÑ‡Ð°Ñ‚ÐµÐ»ÑŒÐ½Ð°Ñ Ð¸Ð³Ñ€Ð° на Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð² популÑрной Ñерии Parking Fury, предлагает трехмерную перÑпективу Ñ Ð½ÐµÑколькими видами камеры (Ñверху, Ñзади и Ñо Ñтороны водителÑ) вмеÑто двухмерного вида Ñверху. Игра предлагает 10 уникальных игровых окружений в невероÑтно детализированном интерактивном городе, в котором даже еÑÑ‚ÑŒ разблокируемый режим free-roam.
Окружение в Parking Fury 3D не имеет никаких признаков Ð¿Ð°Ð´ÐµÐ½Ð¸Ñ Ñ†Ð¸Ð²Ð¸Ð»Ð¸Ð·Ð°Ñ†Ð¸Ð¸, о которых говорилоÑÑŒ в предыдущих играх, таких как улицы, перегороженные барьерами, разбитые, ржавые автомобили и муÑор. Улицы в оÑновном чиÑтые, на них можно увидеть другие автомобили и дорожное движение.
Ð’ игре Parking Fury 3D игрок превращаетÑÑ Ð² угонщика, который должен уÑпешно угнать автомобиль, избежать полиции, найти меÑто Ð´Ð»Ñ Ð¿Ð°Ñ€ÐºÐ¾Ð²ÐºÐ¸ и припарковатьÑÑ Ñ Ð¿Ñ€Ð°Ð²Ð¸Ð»ÑŒÐ½Ñ‹Ð¼ выравниванием. Игрок находит меÑто парковки, обрамленное белой краÑкой Ñ Ð±ÐµÐ»Ð¾Ð¹ Ñтрелкой над ней, Ñ Ð¿Ð¾Ð¼Ð¾Ñ‰ÑŒÑŽ мини-карта в левом верхнем углу. Когда они почти правильно паркуютÑÑ, рамка ÑтановитÑÑ Ð¾Ñ€Ð°Ð½Ð¶ÐµÐ²Ð¾Ð¹. Когда они паркуютÑÑ Ð¿Ñ€Ð°Ð²Ð¸Ð»ÑŒÐ½Ð¾, она ÑтановитÑÑ Ñиней, отÑчитывает три Ñекунды и ÑтановитÑÑ Ð·ÐµÐ»ÐµÐ½Ð¾Ð¹. Затем они ездÑÑ‚ по городу, пока игра не предложит им угнать и припарковать другой автомобиль.
Игрок также может ударÑÑ‚ÑŒ и опрокидывать предметы. Они проигрывают, еÑли Ñбивают более пÑти объектов за уровень. При Ñтом они могут каÑатьÑÑ Ð½ÐµÐºÐ¾Ñ‚Ð¾Ñ€Ñ‹Ñ… объектов, и удар не будет заÑчитан как Ñтолкновение.