Daily Room Escape - Ñто Ð¸Ð½Ñ‚ÐµÑ€Ð°ÐºÑ‚Ð¸Ð²Ð½Ð°Ñ Ð¸Ð³Ñ€Ð° Ñ Ñлементами логичеÑкой головоломки и Ñ€ÐµÑˆÐµÐ½Ð¸Ñ Ð·Ð°Ð´Ð°Ñ‡. Цель игрока - каждый день Ñбегать из запертой комнаты.
Игрок может начать Ñ ÐºÐ¾Ð¼Ð½Ð°Ñ‚Ñ‹ на текущую дату или выбрать одну из комнат за предыдущую дату. Игра позволÑет выбрать комнату двухнедельной давноÑти.
ПоÑле загрузки комнаты игрок начинает взаимодейÑтвовать Ñ Ð¿Ñ€ÐµÐ´Ð¼ÐµÑ‚Ð°Ð¼Ð¸. С помощью Ñтрелок на Ñкране можно оÑмотреть вÑÑŽ комнату Ñ Ñ€Ð°Ð·Ð½Ñ‹Ñ… точек зрениÑ.
Чтобы выбратьÑÑ Ð¸Ð· комнаты, игрок может открывать или закрывать предметы, находить и Ñобирать полезные предметы, решать головоломки или взламывать коды. При выборе предмета игра автоматичеÑки увеличивает маÑштаб, чтобы игрок мог раÑÑмотреть его поближе. Чтобы Ñнова уменьшить маÑштаб, иÑпользуйте кнопку Ñо Ñтрелкой вниз.
Daily Room Escape предлагает множеÑтво подÑказок. Когда игрок увеличивает маÑштаб объекта, игра отображает полезное Ñообщение на черной панели Ñообщений. Кроме того, игрок может приблизить заметки на Ñтене, которые объÑÑнÑÑŽÑ‚ правила взлома кодов или поиÑка полезных предметов в данной комнате.
Игрок также может воÑпользоватьÑÑ ÐºÐ½Ð¾Ð¿ÐºÐ¾Ð¹-подÑказкой в правом верхнем углу, еÑли комната предлагает Ñлишком Ñложную задачу. При Ñтом Ð´Ð»Ñ Ð¿Ð¾Ð»ÑƒÑ‡ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¿Ð¾Ð´Ñказки необходимо проÑмотреть рекламный ролик.
Игра шарики
головоломки
Матч 3
Подключить
Маджонг
Пасьянс
Zuma
10x10
Словесные
Clicker
Casual
Adventure