20 Ñлов за 20 Ñекунд" - Ñто ÐºÐ°Ð·ÑƒÐ°Ð»ÑŒÐ½Ð°Ñ ÑловеÑÐ½Ð°Ñ Ð¸Ð³Ñ€Ð° Ñ Ñлементами гонки на времÑ. Игрок Ñледует инÑтрукциÑм на Ñкране, чтобы буквально за 20 Ñекунд Ñоздать и отправить 20 Ñлов. Цель - выполнить Ñто задание и заработать как можно больше очков. Вот единÑтвенные требованиÑ.
Ð’ игре отображаетÑÑ Ð¿Ð¾Ð»Ðµ Ð´Ð»Ñ Ð²Ð²Ð¾Ð´Ð° Ñлов Ñ Ñ‡ÐµÑ€Ð½Ð¾Ð¹ рамкой на желто-оранжевом фоне. Ðа нем игроку предлагаетÑÑ ÑоÑтавить первое Ñлово. Ðапример, он может Ñказать игроку иÑпользовать букву Q Ð´Ð»Ñ ÑÐ¾Ð·Ð´Ð°Ð½Ð¸Ñ Ñлова. Затем он продолжает по-разному инÑтруктировать игрока Ð´Ð»Ñ ÐºÐ°Ð¶Ð´Ð¾Ð³Ð¾ нового Ñлова. Ðапример, он может Ñказать игроку Ñоздать любое Ñлово, которое придет ему в голову, или Ñлово, которое начинаетÑÑ Ð¸Ð»Ð¸ заканчиваетÑÑ Ð¾Ð´Ð½Ð¾Ð¹ или неÑколькими определенными буквами. Также игроку может быть предложено Ñоздать Ñлово определенной длины.
Игра "20 Ñлов за 20 Ñекунд" требует от игрока быÑтро Ñоображать, чтобы быÑтро реагировать на различные инÑтрукции. Игрок также не может повторно иÑпользовать Ñлова, которые он уже иÑпользовал Ð´Ð»Ñ Ð²Ñ‹Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¿Ñ€ÐµÐ´Ñ‹Ð´ÑƒÑ‰ÐµÐ³Ð¾ заданиÑ. Ðапример, еÑли ранее игра попроÑила игрока ÑоÑтавить Ñлово на букву О, и он отправил Ñлово ÐЕ, он не Ñможет повторно иÑпользовать Ñто же Ñлово, еÑли игра попроÑит его набрать любое Ñлово.
Игра шарики
головоломки
Матч 3
Подключить
Маджонг
Пасьянс
Zuma
10x10
Словесные
Clicker
Casual
Adventure