Pixel Slime é um jogo de plataformas pixelizadas com elementos clássicos de arcada e fÃsica. O jogador ajuda uma bola de lodo antropomórfica a desviar de obstáculos e a manter-se viva enquanto atravessa 40 nÃveis perigosos.
O lodo desliza por plataformas de dois tons de roxo, com riscas diagonais, contra um fundo preto escuro. Este é o aspeto de corrida sem fim do jogo.
O jogador pode orientar o lodo para saltar para o ar. O jogador deve ter uma coordenação fantástica entre as mãos e os olhos, consciência situacional e sentido de oportunidade para evitar que o lodo bata ou caia em perigosos espigões suspensos ou ao nÃvel do chão, lacunas entre plataformas, plataformas de pernas para o ar, plataformas de cabeça para baixo ou outros obstáculos. O seu objetivo é ajudar o slime a chegar a um portal no final de cada nÃvel que o leva para o nÃvel seguinte.
Dito isto, Pixel Slime não penaliza o jogador se a personagem morrer em qualquer altura. Como resultado, o jogador pode recarregar um nÃvel várias vezes até conquistá-lo.
Este é um dos melhores aspectos do jogo porque alguns nÃveis não são fáceis para o jogador vencer na primeira tentativa. Um nÃvel pode ter uma gravidade rápida e outras mudanças de plataforma para plataforma. Por exemplo, o jogador pode mandar a personagem saltar para cima e de repente descobri-la a deslizar pela parte de baixo da mesma plataforma ou da seguinte.
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