Adam and Eve é um jogo de plataformas de deslocação lateral baseado na lógica, na categoria de aventura "apontar e clicar", que se passa nos tempos pré-históricos. É o primeiro de mais de 20 jogos da série Adam and Eve.
Um homem, Adão, descobriu que pode encontrar o amor com uma mulher, Eva, num lugar chamado ParaÃso. O jogador deve guiar Adão, com a flor do namoro na mão, em uma jornada por terras perigosas cheias de uma grande variedade de obstáculos e ameaças mortais.
Cada cena da história deste jogo representa um puzzle que o jogador tem de resolver para ajudar Adão a continuar o seu caminho. Os obstáculos comuns incluem animais de todos os tamanhos, como a megafauna, objectos e estruturas naturais e artificiais, e povos indÃgenas primitivos. Muitas vezes, o jogador tem de utilizar o senso comum ou conceitos e regras baseados na ciência, relacionados com a matemática e a fÃsica, para desimpedir o caminho. Por exemplo, se um pedregulho bloqueia o caminho de Adão, o jogador pode ter de selecionar o pedregulho ou um pau de madeira ou outro objeto preso debaixo dele que impede a gravidade de o fazer rolar.
Muitas cenas apresentam ferramentas baseadas na ciência que o jogador deve criar, consertar ou modificar. Os sistemas de roldanas e outras máquinas simples aparecem frequentemente. O jogador pode também ter de reconstruir estruturas feitas pelo homem, como pontes partidas, ou formular novas opções para substituir sistemas antigos. Por exemplo, eles podem orientar Adam a usar as costas de um dinossauro ou tartaruga como ponte para atravessar um barranco.
Adão e Eva exige que o jogador interaja com Adão. O jogador pode resolver um puzzle e descobrir que Adão não faz nada para além de ficar parado no lugar. Ele só executa uma ação que o move ao longo do caminho depois de interagir com ele.