1930 é um jogo de sobrevivência e lógica que se passa num mundo pixelizado a preto e branco onde balões quadrados antropomórficos assustadores perseguem cÃrculos inocentes. O jogador tem de salvar os cÃrculos desta perseguição destruindo os quadrados através de uma variedade de métodos. Embora não seja um tÃtulo da Red Ball, 1930 tem uma premissa semelhante de formas geométricas que têm dificuldade em viver no mesmo mundo porque os quadrados se comportam de maneira maligna.
O jogo apresenta ao jogador movimentos perfeitos e semi-perfeitos, simultâneos ou espelhados, dos quadrados e cÃrculos. Os cÃrculos não querem nada mais do que serem deixados em paz. No entanto, os quadrados ficam perto deles e acompanham todos os seus movimentos.
Cada uma das 24 fases do jogo apresenta um portal branco que um ou mais cÃrculos podem usar para fugir. Dito isto, eles só podem sair de um nÃvel se o jogador os tiver ajudado a destruir todos os quadrados do mesmo. Se um nÃvel não tiver um quadrado, o jogador tem de completar uma tarefa, como orientar um ou mais cÃrculos para outros tipos de ameaças. Obstáculos comuns incluem espinhos ao nÃvel do chão e criaturas cobertas de espinhos.
1930 fornece ao jogador vários truques que podem ajudar os cÃrculos a escapar. Podem usar pequenos portais giratórios que se parecem com flores brancas para empurrar os quadrados em direção ao perigo ou ajudar os cÃrculos a escapar dos quadrados. O jogo também oferece uma opção de salto em comprimento e permite que os cÃrculos se juntem para formar um cÃrculo que pode escapar mais facilmente ao perigo.