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Neighborhood Defense

Azione Difesa della torre

Neighborhood Defense è un gioco di difesa della torre. La missione del giocatore è quella di proteggere i quartieri delle città rurali con torri contro vari tipi di orde nemiche che si abbattono sulle strade a ondate in stile gioco a livelli. Il giocatore cerca anche di raccogliere tre stelle per livello.

Completano il gioco quattro tipi di torri Il giocatore riceve quattro tipi di torri (arciere, bombardiere, cecchino e magia). Ogni torre offre diversi vantaggi strategici. Ad esempio, le torri dell`arciere, del cecchino e della magia infliggono danni ai nemici terrestri e volanti. La torre del bombardiere infligge danni solo alle truppe di terra.

Ci sono diverse torri che infliggono diversi tipi di danni Le diverse torri infliggono anche diversi tipi di danni. Dopo aver guadagnato punti, il giocatore può far salire di livello le abilità di ogni torre tra una battaglia e l`altra. Possono aggiungere percentuali di danno più elevate a ogni colpo, onde d`urto che infliggono danni o raddoppiare il numero di proiettili sparati a ogni colpo. Possono anche migliorare la precisione, la gittata, la mira e la velocità degli attacchi.

Ci sono due armi che possono essere utilizzate per il combattimento. All`inizio di una battaglia, il giocatore riceve 1500 monete per installare torri su piattaforme quadrate arancioni contrassegnate da martelli da costruzione. Ogni torre costa in genere tra le 400 e le 500 monete.

Ci sono diversi tipi di torri. Il giocatore posiziona le torri in base a diverse strategie. Ad esempio, è meglio piazzare gli arcieri alla fine di una strada, vicino a un`icona a forma di scudo rosso, per eliminare eventuali ritardatari mancati dalle torri precedenti. Le torri bombardiere sono migliori agli incroci, dove due torri possono lanciare bombe in un raggio sovrapposto.

Ci sono anche delle torri speciali. Neighborhood Defense dispone anche di armi speciali ricaricabili che il giocatore lancia sui nemici dall`alto, come fulmini e barili esplosivi di TNT. Una volta caricate, le armi colpiscono le truppe nemiche con uno strumento di puntamento ovale (ad esempio, blu per i fulmini e arancione per il tritolo). Queste armi sono fondamentali perché aumenta il numero di nemici e di ondate per ogni battaglia. Inoltre, i nemici si muovono più velocemente.

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