Tile Matching est un jeu d`association de tuiles chronométré qui se déroule dans un jardin d`été avec une pelouse verte et des buissons fleuris. Le joueur doit retirer une pile de tuiles blanches superposées de l`aire de jeu avant que le réveil situé en haut au centre de l`écran n`arrive à son terme. Il doit réussir cette tâche avec différents modèles de tuiles sur 50 niveaux.
Les tuiles comprennent des éléments communs et peu communs, notamment des visages d`animaux anthropomorphes, divers types d`aliments et des objets ménagers. Le jeu améliore la qualité du jeu en obligeant le joueur à retirer ces tuiles par séries de trois tuiles identiques. Par exemple, le joueur peut sélectionner trois fraises enrobées de chocolat, trois sucettes glacées multisaveurs aux couleurs de l`arc-en-ciel, trois livres fermés à couverture rouge ou trois visages de vaches.
Le joueur ne peut retirer des tuiles qu`en les arrangeant.
Le joueur ne peut retirer des tuiles qu`en les plaçant en série dans les sept espaces vides situés sous le champ. Cela dit, il n`a pas besoin de positionner et de ranger manuellement les tuiles identiques côte à côte dans les emplacements vides. Le jeu effectue automatiquement cette tâche avec les tuiles correspondantes.
L`appariement des tuiles permet au joueur de trouver facilement les tuiles correspondantes en masquant les tuiles indisponibles par des ombres. Il met également l`accent sur les tuiles disponibles en les rendant plus lumineuses et plus faciles à voir par rapport aux tuiles non disponibles.
Le joueur peut utiliser une double flèche
Le joueur peut utiliser un bouton de mélange à double flèche pour trouver d`autres tuiles correspondantes. En cas d`erreur, il peut annuler son dernier mouvement à l`aide d`un bouton représentant une flèche de retour.